'Fallout 76' nació de la "arrogancia", según el exdirector de diseño de Bethesda

Bruce Nesmith, director de diseño de Bethesda Softworks durante más de una década, compartió que los errores cometidos en Fallout 76 fueron un síntoma de la "arrogancia" del estudio.
En una entrevista con el canal de YouTube MinnMax, Nesmith dijo que Bethesda Softworks vio como un amortiguador los montones y montones de elogios que juegos como Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls 5: Skyrim, Doom y otros habían acumulado.
"El objetivo de la compañía no estaba tan centrado como probablemente debería haber estado, y se pudo ver el resultado en la forma en que entró en el mercado", continuó el diseñador, en relación con el lanzamiento de Fallout 76 en 2018. "Hasta cierto punto, nuestra propia arrogancia nos alcanzó".

"Habíamos tenido tantos, no sólo éxitos, sino literalmente Juegos del Año", matizó Nesmith, "como Juegos del Año aceptados por toda la industria. No sólo en nuestras cabezas, o en esas dos pequeñas revistas de ahí, sino que todo el mundo decía 'éste es el Juego del Año'".
"Empezamos a convencernos de que éramos infalibles, de que no había nada que no pudiéramos hacer. Está claro que eso es un error".
Fallout 76 es la única entrada de la serie Fallout que es multijugador, y en respuesta a esta revelación, miles de fans firmaron una petición para añadir una campaña para un jugador al juego.
El juego sufrió un importante número de críticas negativas en su lanzamiento, y esto es algo que Bethesda Softworks ha reconocido desde entonces en la valoración de sus otros juegos.

"Lo mismo ocurre con Fallout 76. Redfall no es diferente para nosotros. Vale, no hemos tenido el comienzo que queríamos, pero sigue siendo un juego divertido... y vamos a seguir trabajando en él", declaró en septiembre Pete Hines, que fue jefe de publicación global del estudio.
La experiencia de Fallout 76 se ha enriquecido con cuatro expansiones -The Pitt, Steel Reign, Steel Dawn y Wastelanders- y ya cuenta con más de 65.000 críticas positivas en Steam.
En otras noticias sobre videojuegos, ya está abierta la votación pública para el premio Ultimate Game Of The Year en The Golden Joysticks, que se celebrará en Londres en noviembre.
