Exoprimal' tendrá crossovers con 'Street Fighter 6' y 'Monster Hunter

Exoprimal' tendrá crossovers con 'Street Fighter 6' y 'Monster Hunter

El shooter en tercera persona de Capcom, Exoprimal, tendrá en el futuro crossovers con Street Fighter 6 y Monster Hunter, así como un nuevo modo final para que los jugadores se familiaricen con él.

Exoprimal, que fue desarrollado con la colaboración de Hiroyuki Kobayashi, productor de Dino Crisis, al parecer vendió casi 30.000 copias en su primera semana en Steam y las críticas de los jugadores le otorgan actualmente una calificación "mayoritariamente positiva".

El equipo ofreció "un gran agradecimiento" a la comunidad por su "increíble apoyo, pasión y comentarios desde el lanzamiento" y una mirada a lo que nos espera.

El Guantelete Salvaje es el nuevo modo de juego final, descrito como un "modo PvE puro" que enfrenta a un equipo de cinco jugadores contra dinosaurios. Con misiones rotativas y tablas de clasificación, es adecuado para jugadores que tengan un dominio exhaustivo del juego porque los encuentros estarán en el "extremo superior del espectro de dificultad".

Llegará a Exoprimal el 28 de julio, sin embargo, la primera actualización del título del juego se lanzará el 16 de agosto y traerá consigo una variedad de exotrajes Alpha Variant. "El concepto de los trajes variant es darles diferentes armas para aportar un nuevo alcance y estrategia a cada uno en comparación con los trajes base", dijo el director Takuro Hiraoka.

La segunda temporada del juego comprende una segunda actualización del título con un nuevo mapa de la Plataforma Oceánica, nuevos aparejos, módulos y una nueva misión final. Es entonces cuando también se producirá el crossover con Street Fighter 6, pero no hay detalles concretos sobre lo que incluye.

A continuación, la tercera temporada de Exoprimal incluye un crossover con Monster Hunter, la variante Beta de los exosuits y el Neo Triceratops. Una vez más, Capcom se negó a compartir detalles sobre las fechas y características que los jugadores podrían esperar de esta próxima temporada.

En otras noticias de juegos, Blizzard Entertainment admitió que Diablo 4 ahora "no es divertido" debido a los últimos cambios en el poder de los jugadores y añadió que "[no] planea hacer un parche como este nunca más."

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