'Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia' se ha retrasado a 2024

'Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia' se ha retrasado a 2024

Escuadrón Suicida: Kill The Justice League se ha retrasado hasta febrero de 2024, tras varios contratiempos para el juego.

Tras un nuevo retraso del próximo juego de acción de Rocksteady, Suicide Squad: Kill The Justice League se lanzará el 2 de febrero de 2024.

"Hemos tomado la dura pero necesaria decisión de tomarnos el tiempo necesario para trabajar en conseguir que el juego sea la mejor experiencia de calidad para los jugadores", ha compartido el estudio en Twitter.

"Gracias a nuestra increíble comunidad por el continuo apoyo, paciencia y comprensión. Hay mucho más que compartir en los próximos meses, y esperamos veros en Metrópolis el año que viene."

Tras ser anunciado en 2020, Suicide Squad: Kill The Justice League iba a lanzarse a finales de 2022, pero se retrasó hasta la primavera de 2023 para que Rocksteady pudiera "hacer el mejor juego posible". Sin embargo, esto se volvió a retrasar cuando Rocksteady anunció la fecha de lanzamiento del juego, que ahora es el 26 de mayo.

El último retraso se rumoreó el mes pasado, y el periodista Jason Schreier afirmó que era "principalmente para pulir" y no para revisar el controvertido formato de servicio en directo del juego, que se reveló en la retransmisión de State Of Play de febrero.

Anoche (13 de abril), Schreier aseguró a los fans que "nueve meses no es tiempo suficiente para cambiar por completo la naturaleza de un juego", y afirmó que al equipo de desarrollo se le había dicho que el retraso era para "pulirlo".

Escuadrón Suicida: Kill El último tráiler de la Liga de la Justicia se publicó en febrero, y mostraba a los antihéroes de DC enfrentándose a The Flash.

El tráiler mostraba a los cuatro personajes jugables -Harley Quinn, Capitán Boomerang, Deadshot y King Shark- en acción, y detallaba por qué tendrán la misión de matar a personajes como Batman y Superman.

En otras noticias de videojuegos, el tema de Super Mario Bros. de Koji Kondo se ha convertido en la primera partitura de videojuegos que entra en el Registro Nacional de Grabaciones de la Biblioteca del Congreso.

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