En realidad, Microsoft no es el propietario del final de 'Minecraft'

En realidad, Microsoft no es el propietario del final de 'Minecraft'

Julian Gough, el escritor del poema épico que puede verse tras completar Minecraft, ha arremetido contra los "juegos capitalistas" que practican los estudios.

En un hilo de Twitter, Gough explica que "hace once años y pico, escribí la única narración escrita en Minecraft: la historia que aparece después de matar al dragón Ender, una narración que los jugadores suelen llamar 'El poema final'. Hoy, he liberado oficialmente ese final".

Gough continúa explicando que nunca firmó un contrato con el estudio original Mojang, ni con Microsoft tras su adquisición de la compañía por 2.300 millones de dólares (1.900 millones de libras) en 2014, por lo que siempre ha conservado todos los derechos de 'The End Poem'.

En un extenso artículo publicado en Substack, Gough explica con detalle la creación del "Poema final" de Minecraft y las idas y venidas legales que siguieron.

"Me presionaron mucho para que firmara [el contrato]. Pero nunca lo firmé. Así que Microsoft nunca ha poseído el final de Minecraft. Es mío. Y a partir de hoy, dejaré que cualquiera juegue con él", explicó en Twitter.

Gough añadió: "No quiero que nadie sea malo con [los cofundadores de Mojang, Markus Persson o Carl Manneh] o incluso con Microsoft. Sólo han jugado al juego capitalista estándar, como son libres de hacer. Pero yo soy un artista, y soy libre de no estar de acuerdo con cómo juegan a ese juego. A mí no me gustaba cómo lo hacían, así que no firmé el contrato. Y ahora, después de pensarlo mucho, he trasladado esas palabras a la economía del regalo".

Y añadió que cualquiera es libre ahora de utilizar "El poema final" como desee, incluida Microsoft, ya que está cubierto por una "Dedicación de dominio público universal CC0 1.0 (CC0 1.0). Es libre de jugar con él, como Shakespeare y la Biblia".

En declaraciones a Kotaku, Gough reveló que, tras su hilo en Twitter, "ha recibido donaciones de PayPal de empleados de Microsoft."

"Y he recibido algunos mensajes reveladores de escritores y otros creativos que se sienten perjudicados por las grandes empresas de videojuegos, pero que no se atreven a decir nada en público porque temen que se les ponga en la lista negra. Hay mucho dolor ahí fuera", añadió.

A principios de este mes, Gough volvió a Twitter para hablar de cómo "Microsoft, con 1.700 empleados jurídicos a su disposición, no respondió a las peticiones de comentarios de un importante medio de comunicación mundial sobre una noticia a punto de publicarse en la que se explicaba cómo Microsoft no era la propietaria del final del juego más exitoso de todos los tiempos", en un intento de "minimizar la difusión de la noticia".

"Bueno, me desperté y vi que este hilo había despegado", dijo Gough al día siguiente, "¡lo cual es genial! Porque ayer me pasé todo el día intentando que el hilo saliera bien. Para que fuera una lectura buena, veraz y divertida. Y ahora mantiene a la gente comprometida y en la plataforma. Soy un escritor profesional que trabajó todo el día de ayer, gratis, para hacer más dinero para Elon Musk".

"Y eso es un bello ejemplo de exactamente lo que hablé en el artículo suprimido que escribí sobre Microsoft y Minecraft. Ahora las cosas están estructuradas para que las empresas (y los multimillonarios) se queden con todo el dinero generado por el trabajo de escritores y artistas", añadió.

En otras noticias, un creador de Minecraft ha pasado tres meses recreando "África", de Toto, en el juego: compruébalo aquí.

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