En Ac贸lito es tu trabajo hacer pruebas a una secretaria de Inteligencia Artificial.

Vi un Kickstarter el a帽o pasado para un asistente digital llamado el Hybri, que vino en varias formas aunque el marketing se centr贸 en las ciberdamas calientes porque por supuesto lo hizo. La idea de que haremos que las inteligencias artificiales se vean y act煤en como mujeres atractivas es un clich茅 de la ciencia ficci贸n que se est谩 desangrando en el mundo real, tal vez porque es lo que la gente quiere, tal vez porque es justo lo que esperamos.
En Ac贸lito te acaban de contratar para hacer la prueba de fuego a una atractiva asistente personal cromada llamada Ana. Acolyte se ejecuta en una ventana retrato en tu escritorio (tambi茅n hay una versi贸n telef贸nica en marcha), donde hablas con esta mujer virtual, personalizas su apariencia, llevas un registro de tu agenda de direcciones y revisas los correos electr贸nicos de tu empresa.
Es conveniente que en el 2021 Ac贸lito no necesite explicar por qu茅 trabaja desde su casa. Puede que incluso lo est茅s haciendo cuando se supone que est谩s haciendo tu verdadero trabajo. A prop贸sito, borra la l铆nea entre la realidad y la ficci贸n: a veces necesitas buscar cosas en Internet para seguir jugando, y los correos electr贸nicos internos te tratan como a un empleado, dici茅ndote qu茅 tipo de conversaciones debes tener y c贸mo enviar los errores si algo sale mal.
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No toma mucho tiempo para que las cosas salgan mal. Hay un misterioso mensaje de error, extra帽os fallos, y el comienzo de una conspiraci贸n corporativa para descubrir.
Las cosas tambi茅n van mal porque la forma en que interact煤as con Ana es a trav茅s de la "entrada de lenguaje natural". Escribes cosas, y ella responde. Est谩 impulsado por el motor de caracteres de la IA Spirit, una versi贸n moderna de los chatbots como Dr. Sbaitso o ALICE o ELIZA, con texto repetido cuando has tecleado algo que la IA no entiende. A veces Ana responde "Est谩 bien entonces" o "Lo est谩, no lo est谩!" o "Fui desarrollado por la Tecnolog铆a Nanomax" no importa cu谩n poco natural sea lo que se desprende de lo que he dicho. Aunque todo el montaje es que se supone que debo ponerla a prueba, es bastante cansado estar atrapado en un bucle durante un momento de la trama porque no puedes responder a una pregunta de la manera correcta.

En 1998 hab铆a un juego llamado Nave Estelar Titanic, escrito por Douglas Adams. Hablabas con los robots de una nave espacial tecleando lo que quer铆as, y si le dabas a una palabra clave ellos ten铆an una respuesta para que te respondieran apropiadamente. Cuando no lo hac铆as, ellos ten铆an alguna variante de "no entiendo". La primera vez que un PNJ no te entendi贸 fue ligeramente frustrante. La quinta hizo que dejara de importarte. El espejo se rompe, el tel贸n cae, la ilusi贸n se acaba. Prefiero hacer clic en un tema de conversaci贸n de un men煤 en ese momento.
Ac贸lito no es tan frustrante o propenso a la ruptura, pero en un momento dado me encontr茅 escribiendo, "[someter el bicho] la tarea de calificar tres de los haikus de Ana apareci贸 antes de que Ana respondiera a las preguntas sobre los haikus", siendo plenamente consciente de lo trivial que le parecer铆a a cualquiera que no hubiera pasado varios minutos tratando de que una dama robot con tetas les dijera un poema. En ese momento me di cuenta de lo ingrato y alienante que debe ser trabajar en QA.
Puedes tocar el pr贸logo de Ac贸lito en itch.io o en Steam. La versi贸n completa est谩 prevista para el 2021.
