El sistema de detección de golpes 'MultiVersus' será objeto de una "gran revisión"

MultiVersus recibirá una "gran revisión" de su sistema de detección de golpes, según ha confirmado el director del juego en una serie de tweets.
Tony Huynh tuiteó sobre una nueva actualización que se había añadido al juego y que corregía errores que afectaban a Tom y Jerry, a Jake y a algunos de sus movimientos específicos. Un seguidor respondió y preguntó si Finn recibiría un nerfeo en el futuro, ya que el personaje tenía movimientos demasiado poderosos y rompía los ataques de los oponentes con demasiada facilidad.
Huynh ha respondido que tienen previsto examinar a Finn "por partes", ya que se va a llevar a cabo una "gran revisión" de los sistemas de hitbox y hurtbox del juego. La caja de impacto es una caja invisible que muestra el rango de espacio que puede cubrir un ataque, mientras que la caja de daño se sitúa encima de un personaje y determina dónde puede recibir daño.
Para no querer "demasiadas partes móviles", Huynh confirmó que MultiVersus revisaría el sistema lentamente, presumiblemente para no empeorar las cosas antes de mejorarlas. Queda por ver qué es exactamente lo que se va a modificar, pero podría significar que los golpes sean más fáciles o más difíciles de asestar a los oponentes, dependiendo de la forma en que Player First Games decida ajustar sus sistemas.
La beta abierta de MultiVersus se lanzó a finales de julio y la primera temporada se esperaba para el 9 de agosto, pero ahora se ha retrasado indefinidamente y aún no se ha confirmado una nueva fecha.
Por otro lado, Guardianes de la Galaxia estuvo a punto de contar con un Mapache Cohete de tamaño humano, aunque la altura tuvo que ser revisada antes de ser finalizada.