El roguelike gótico "Darkest Dungeon 2" abandonará Early Access en mayo

El roguelike gótico

Redhook Studios ha confirmado que Darkest Dungeon 2 abandonará Early Access a finales de este año y estará disponible en Steam.

En octubre de 2021, Darkest Dungeon 2 se lanzó en Acceso anticipado a través de Epic Games Store. Desde entonces, el roguelike gótico ha recibido múltiples actualizaciones y expansiones, pero ahora Redhook Studios ha confirmado que el título abandonará Early Access el 8 de mayo de 2023.

Ese mismo día, Darkest Dungeon 2 se lanzará oficialmente en Steam y ya está disponible para la lista de deseos.

"Darkest Dungeon 2 es un roguelike de viaje por carretera de los condenados", reza la descripción. "Forma un grupo, equipa tu diligencia y atraviesa el paisaje decadente en una búsqueda desesperada para evitar el apocalipsis. Sin embargo, los mayores peligros a los que te enfrentas pueden venir de dentro".

Los jugadores pueden descargar la demo de Darkest Dungeon 2 en Steam, que da acceso a cuatro héroes iniciales y a dos de las cinco regiones del juego. Sin embargo, el progreso no se guarda entre intentos y sólo se puede explorar una región por partida. Una demo similar está disponible a través de Epic.

La demo de Darkest Dungeon 2 forma parte de Steam Next Fest 2023, que ofrece a los jugadores la oportunidad de jugar a unas 900 demos antes del 13 de febrero.

El Darkest Dungeon original se lanzó en 2016 y encargaba a los jugadores reclutar y luego liderar un grupo de héroes a través de una variedad de mazmorras de aspecto gótico, luchando contra una variedad de monstruos en un sistema de combate por turnos mientras gestionaban una variedad de aflicciones potenciales que afectan a cómo los héroes manejan la aventura.

En declaraciones a NME sobre el mundo de Darkest Dungeon 2, el director creativo Chris Bourassa ha declarado: "Queríamos subir la apuesta y explorar un mundo más allá de los confines de Hamlet. Técnicamente hablando, las regiones son mazmorras, pero ha sido divertido implicar una escala de destrucción que no podíamos en Darkest Dungeon".

"El Hamlet era genial y resultaba crucial para la estructura [del primer juego], pero parecía deslucido seguir con otro hamlet o ciudad o fortaleza o campamento de algún tipo", añadió Tyler Sigman. "Liberar las cosas de una sola base nos permitió inclinarnos por el aspecto del viaje".

En otras noticias, la compañía matriz Take-Two ha anunciado el lanzamiento de Judas, el primer juego de Ghost Story Games, del creador de BioShock Ken Levine.

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