El remake de System Shock recibe hoy una demo final antes de su lanzamiento en verano

El remake de System Shock recibe hoy una demo final antes de su lanzamiento en verano

Ya no falta mucho. Cuando el equipo de rescate de juegos retro de Nightdive lanzó por primera vez la campaña de Kickstarter para rehacer System Shock en 2016, el estudio pensó ambiciosamente que podría estar terminado en un año y medio. Eso no sucedió, y a principios de 2018, con el juego lejos de estar terminado, hicieron el dramático movimiento de reiniciar desde cero, después de alejarse demasiado de la idea original de un remake fiel.

Tres años más tarde, está casi terminado: Los pedidos anticipados están disponibles a partir del jueves, y el jefe de desarrollo de negocios de Nightdive, Larry Kuperman, me dijo que el lanzamiento no está lejos. El plan es que System Shock salga este verano. Una nueva demo, disponible hoy para todo el mundo, representa un juego que por fin está casi en la línea de meta.

El objetivo de la demo es presentar una "versión completa del juego", dice el director general Stephen Kick, para que los jugadores "entiendan exactamente lo que obtendrán si hacen un pedido anticipado". Kick me explicó qué incluye la demo que no hayamos visto hasta ahora en el remake de Nightdive.

"Esas características incluyen un sistema de desmembramiento, por lo que podrás destrozar a los mutantes y ciborgs que están a bordo de la estación Ciudadela", dijo. "La iluminación es ahora totalmente en tiempo real, así que podrás destruir las luces. Queríamos que fuera lo más envolvente posible". Otra de las características más importantes que está disponible por primera vez es el ciberespacio. Puedes entrar en el ciberespacio, luchar contra los distintos enemigos que hay allí y desbloquear puertas que están en el mundo real y que están protegidas por SHODAN en la realidad virtual".

La demo también cuenta con una nueva actuación de voz, entornos más detallados y música dinámica que cambiará secciones de una pista en lugar de ejecutarse en un bucle. Es más avanzada que la del juego original, y la nueva banda sonora también tendrá su propio estilo.

"El original tenía un sistema dinámico que cambiaba en función de si estabas en combate o explorando. Tenemos eso, lo hemos recreado, pero el tono de la música ha cambiado definitivamente", dijo Kick. "Cuando estás explorando es mucho más atmosférico, y no parece que estés en una rave de los 90".

Pero no te preocupes: parte de la banda sonora del remake de System Shock seguirá siendo bailable. La artista Evelyn Mansell señaló que el ciberespacio es bastante rave.

El remake de System Shock recibe hoy una demo final antes de su lanzamiento en verano

Cuando Nightdive reinició su remake allá por 2018, su objetivo era volver a centrarse en crear un juego fiel al original. Ese sigue siendo el objetivo, pero Mansell explicó que equilibrar los enemigos y las armas fue un cambio importante.

"Ciertas armas eran enormemente preferidas sobre todo lo demás, y a muchos enemigos los acababas matando increíblemente rápido", dijo Mansell. "Intentamos que el combate tenga un poco más de sentido, en lugar de limitarse a tratar de machacar a los enemigos lo más rápido posible. No hay una gran cantidad de variación en la forma de jugar cuando se construye de esa manera. Algo que valoramos mucho es asegurarnos de que el jugador tenga la posibilidad de elegir cómo afrontar el juego, así que intentamos que, sea cual sea su elección, haya formas de incorporar su propio estilo de juego y de divertirse como quiera."

La demo estará disponible a partir de hoy a la 1 pm EST, pero si no quieres esperar, puedes ver a Nightdive transmitiendo el juego con Alienware a partir de las 11 am EST. También regalarán copias de System Shock: Enhanced Edition de Nightdive, una versión del juego original que se adapta a los PC modernos.

Los pedidos anticipados también tienen un incentivo: Si compras 45 dólares en Steam, GOG o la tienda de Epic Games, recibirás gratis el próximo System Shock 2: Enhanced Edition de Nightdive.

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