El productor de 'The Cycle: Frontier' dice que la polémica sobre las trampas de 'Escape From Tarkov'es una oportunidad para ganarse a los fans

El productor de 'The Cycle: Frontier' dice que la polémica sobre las trampas de 'Escape From Tarkov'es una oportunidad para ganarse a los fans

El productor principal de The Cycle: El productor principal de Frontier, Matt Lightfoot, ha comentado los problemas actuales de Escape From Tarkov con las trampas, y ha afirmado que es una oportunidad para que The Cycle consiga nuevos jugadores.

En declaraciones a NME, Lightfoot reconoció que The Cycle: Frontier tuvo problemas "dolorosos y horribles" con las trampas durante su lanzamiento en 2022.

Desde entonces, Lightfoot compartió que el desarrollador Yager ha invertido significativamente en características anti-trampas, incluyendo un sistema de compensación para los jugadores que son víctimas de los tramposos, así como métodos de detección más sofisticados.

Aunque Lightfoot afirmó que The Cycle se encuentra ahora en "un estado bastante bueno" debido a que las trampas son menos frecuentes, reconoció que su compañero Escape From Tarkov se enfrenta actualmente a la reacción de su comunidad ante la prevalencia de las trampas.

"Seré muy franco. Quiero que todo el mundo en los videojuegos tenga éxito, creo que hay mucho espacio y hay muchos sabores diferentes para los gustos personales de la gente", dijo Lightfoot. "Pero ahora mismo, estoy trabajando en The Cycle, así que voy a apostar por The Cycle y quiero que mi caballo esté por delante del de los demás".

Yo fui uno de los creadores originales de DayZ y Tarkov surgió en cierto modo de ese survivalismo hardcore", continúa el productor, "gracias a sus desafíos para abordar el pirateo y, hasta cierto punto, [nuestro] elemento de voluntad y proactividad, eso nos da un momento único para poder captar realmente a parte del público hardcore y atraerlo".

"Creo que es justo decir que The Cycle tiene un poco menos de exposición que Tarkov. Esperemos que con algunos de los retos que tienen -y esperemos que sean solo temporales- le dé a The Cycle más exposición para poder brillar de verdad y mostrar su valor".

Lightfoot compartió que su propia experiencia de lucha contra los tramposos en el mod DayZ, que ayudó a crear, ha informado el enfoque del estudio para hacer frente a los tramposos en The Cycle.

"Teníamos una regla [en DayZ], que era ¿cómo podemos abordar este problema desde múltiples frentes? Así que se nos ocurrieron formas muy tontas que tenían sentido. En DayZ solíamos dar a tu equipo una puntuación basada en su tamaño, para que supiéramos que si tenías más que tu mochila, estabas haciendo trampas. Entonces lo único que hacíamos era teletransportarte al mar, porque era lo único que podíamos hacer con la base de datos back-end".

Lightfoot bromeó diciendo que algunos hackers tendrían "todo un arco de redención" en DayZ tras ser capturados, pasando "tres o cuatro horas nadando de vuelta a la isla principal, navegando por las estrellas".

"También nos dio una buena forma de poder [preguntarnos] ¿qué podemos hacer fácilmente, que sea eficaz? Así que cuando nos fijamos en The Cycle, no se trata sólo de las soluciones a largo plazo que hemos implementado, como Battleye, nuestra solución antisabotaje y soluciones de back-end no muy diferentes de las que he mencionado para DayZ. Se trata de ser capaces de detectar situaciones sospechosas y mirar las estadísticas, y de mirar también el aspecto humano."

En otras noticias de videojuegos, el YouTuber que desató el debate sobre el pirateo de Escape From Tarkov ha afirmado haber sido "atacado" por un proveedor de trucos que destruyó tres de sus discos duros.

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