El primer evento del Orgullo de Overwatch 2 se lanza el 1 de junio

comienza el 1 de junio, según anunció Blizzard Entertainment el martes, y traerá consigo cosméticos gratuitos, una mayor representación y la oportunidad de apoyar a la comunidad LGBTQ+. Blizzard ofrecerá a los jugadores una serie de nuevas tarjetas de nombre e iconos de jugador, con los que podrán mostrar su identidad o simplemente apoyar las celebraciones del Orgullo.

A partir del jueves, los jugadores de Overwatch podrán optar por añadir cosméticos basados en banderas que representen identidades lésbicas, gais, bisexuales, transgénero, agénero, aromáticas, asexuales, de género fluido, intersexuales, no binarias y pansexuales. Blizzard califica el acto inaugural del Orgullo de este año como "solo el principio del Orgullo en. A lo largo de las próximas temporadas y años, tendremos más cosas que compartir a medida que se desarrolle la historia más profunda del universo de Overwatch".

El orgullo también se apoderará del mapa Midtown del juego, que se ha actualizado con una serie de banderas decorativas y pasos de peatones con los colores del arco iris. Blizzard describe la actualización del mapa ambientado en Nueva York como un reflejo de las consecuencias de un desfile del Orgullo en el mundo de Overwatch.

Blizzard también está ampliando la representación LGBTQ+ de Overwatch en la plantilla del juego, confirmando que Baptiste es bisexual y Pharah es lesbiana. Estos dos héroes se unen a Tracer, Soldier: 76 y Lifeweaver, personajes queer confirmados anteriormente. Una historia corta publicada recientemente, "As You Are", explora más a fondo el trasfondo y las identidades de Baptiste y Pharah, al tiempo que reconoce oblicuamente la larga relación de "Pharmercy" entre Fareeha Amari y la Dra. Angela "Mercy" Ziegler.

Aunque el Orgullo en la actualidad se limita principalmente a cambios cosméticos, los desarrolladores de Blizzard dicen que tienen la intención de seguir creciendo el evento más allá de lo que es ahora.

"Queríamos que en el juego, en el evento que organizamos, pareciera que el juego refleja lo que ocurre en el mundo real", declaró Aaron Keller, director del juego, en una entrevista colectiva. "Lo hacemos varias veces al año [...] para [fiestas como] Halloween y el Año Nuevo Lunar. Así, la gente que juega al juego puede ver un reflejo de lo que ocurre en el mundo real en el mundo de Overwatch. Para nosotros, este es el comienzo de la construcción de este evento, de la misma manera que hemos construido sobre muchos de los otros eventos en nuestros juegos."

Sin embargo, a diferencia de otros eventos, los jugadores no deben esperar ningún modo de juego adicional o diálogo relacionado con el Orgullo durante el evento de este año. "No tenemos líneas de voz especiales para el Orgullo, no este año", dijo la diseñadora narrativa Jen Stacey. "Puede que lo hagamos en el futuro, es una idea maravillosa. Pero puedo decir que sí tenemos líneas de voz, en las que las sexualidades e identidades de los personajes aparecen en el juego".

"El contenido de este año, nuestro objetivo [...] era dar a nuestros jugadores y empleados la posibilidad de identificarse en el juego, de identificarse y de expresarse", dijo Brandy Stiles, productora sénior del juego. "Así que vais a ver una gran variedad de iconos de jugador y tarjetas con su nombre que la gente puede elegir equipar, y mezclar y combinar a su antojo. Y también tenemos el contenido del mapa. Ese fue nuestro principal objetivo este año, si eso ayuda a ver cuáles eran nuestras metas."

Blizzard -y Stiles, que preside la red LGBTQ+ de empleados de Blizzard- subrayan que el evento del Orgullo de Blizzard es un añadido al juego dirigido por los empleados. Y que ha tardado mucho en llegar.

"Esto es algo por lo que realmente hemos trabajado", dijo Stiles. "¿Por qué el Orgullo se manifiesta como lo hace ahora? Llevo 16 años en Blizzard, la mayor parte de ellos en Blizzard Animation; hace poco que me uní al equipo de Overwatch, pero hace siete años, la dirección del equipo de Overwatch se dirigió a un empleado abiertamente homosexual y le dijo: "Lo que pasó fue que un grupo de empleados LGBT de toda la empresa nos reunimos (un grupo bastante pequeño, pero muy bien formado) y empezamos a intercambiar ideas sobre historias y a buscar la mejor forma de representar a las personas LGBT de forma auténtica. El resultado fue el cómic Tracer. Después de eso, nuestro grupo vio la necesidad de permanecer juntos y ayudar a todos los equipos de juego. Y así lo hemos hecho. El hecho de que Overwatch acudiera a nosotros y nos pidiera esta consulta dio lugar a lo que fue la primera red de empleados de Blizzard, y desde entonces hemos permanecido juntos."

Aparte del juego, Blizzard lanza una gama de ropa con temática del Orgullo en la Blizzard Gear Store, que ha sido seleccionada por la red de empleados LGBT+ de la empresa. Los beneficios netos de estas ventas, del 16 de mayo al 30 de junio, se donarán al National Center for Transgender Equality (NCTE). El NCTE afirma que "aboga por cambiar las políticas y la sociedad para aumentar la comprensión y la aceptación de las personas transgénero [y] trabaja para sustituir la falta de respeto, la discriminación y la violencia por la empatía, la oportunidad y la justicia".

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