El personal de Raven Software dice que la próxima votación sindical hace que el trabajo duro "merezca la pena"

El personal de Raven Software dice que la próxima votación sindical hace que el trabajo duro

Varios miembros del personal de control de calidad de Raven Software se han pronunciado sobre las próximas elecciones sindicales del estudio antes del recuento de votos del 23 de mayo.

  • LEER MÁS: ¿Qué demonios ha pasado en Activision y por qué debería importarte?

Las próximas elecciones sindicales se producen después de que el mes pasado la Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB) confirmara que el personal de Raven Software podía presentarse a las elecciones, después de que el personal se pusiera en huelga y formara la Alianza de Trabajadores del Juego (GWA) debido al trato recibido de Activision Blizzard.

Durante los últimos cinco meses, una treintena de empleados de control de calidad de Raven Software han intentado formar un sindicato y mejorar las condiciones de trabajo, y un miembro anónimo del personal declaró ayer (9 de mayo) a The Washington Post: "Poder votar finalmente que sí ha hecho que todo el trabajo duro que hemos realizado durante estos últimos cinco meses haya merecido la pena".

"El hecho de que Activision haya intentado por todos los medios frenar nuestro sindicato en todo momento deja claro que un sindicato es necesario en esta empresa", añadieron.

Los actuales empleados de Raven Software también dijeron que la dirección se esfuerza por enviar mensajes y celebrar reuniones sobre la elección, y los altos cargos reafirmaron la idea en una reunión del ayuntamiento del 26 de abril de que la sindicalización podría dificultar el desarrollo de los juegos.

Algunos miembros del personal dijeron a The Washington Post que la presión sindical de la dirección fue ineficaz, ya que aún así votaron a favor de su formación.

"Aunque respetamos el proceso de la NLRB, nos decepciona que una decisión que podría afectar significativamente al futuro de todo nuestro estudio sea tomada por menos del 10% de nuestros empleados", escribió un portavoz de Activision Blizzard. "Creemos que una relación directa con los miembros del equipo es el mejor camino para lograr los objetivos individuales y de la empresa".

La semana pasada se supo que la ciudad de Nueva York demandaba ahora a Activision Blizzard y pedía ver sus archivos, diciendo que la fusión con Microsoft "infravalora gravemente" a Activision Blizzard, y permite a su director ejecutivo, Bobby Kotick, "eludir totalmente la responsabilidad y la rendición de cuentas."

En otras noticias, mañana se emitirá un stream de Nintendo Indie World durante 20 minutos.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

8 votos

Noticias relacionadas