El parche del Anillo de los Edenes introduce nuevas fases de búsqueda de los PNJs, y un montón de nerfs

FromSoftware ha lanzado un nuevo parche para Elden Ring que ha añadido varias fases de búsqueda nuevas de NPCs que habrás conocido a lo largo de tus viajes por las Tierras Intermedias, pero también ha nerfeado algunas de las cosas más fuertes del juego.
En lo que respecta a las nuevas fases de búsqueda de los PNJ, los personajes cuyas historias reciben un nuevo capítulo son Diallos, Nepheli Loux, Kenneth Haight y el guardián Gostoc. Para facilitar las cosas, si ya te has encontrado con un PNJ, el mapa ahora marca su ubicación. También obtendremos más PNJ invocables, probablemente fuera de más puertas de niebla de jefes, y un PNJ completamente nuevo llamado Jar-Bairn.
El nuevo contenido está muy bien, pero los mayores cambios que llegaron con el parche V1.03 son cambios de equilibrio en algunos Ashes of War bastante populares y poderosos, especialmente para los jugadores más nuevos en los juegos de FromSoft. El Tajo sangriento, el Pisotón de escarcha y el Escudo de barricada han sufrido importantes reducciones. También se ha reducido el daño de la poderosa habilidad de arma Sowrd of Night and Flame. Asimismo, una de las mejores invocaciones de espíritus del juego, la ceniza de lágrima mímica, ha visto reducido su daño.
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Sin embargo, no todo son malas noticias. El parche ha aumentado la eficacia de los escudos en todo el juego y ha mejorado un montón de hechicerías, ya sea reduciendo su coste de PF o aumentando su daño. Las piedras de herrería también deberían ser más fáciles de encontrar al principio del juego para asegurarte de que puedes mejorar tus armas.
Aquí están las notas completas del parche para la V1.03:
Principales cambios incluidos en la última actualizaciónElementos adicionales añadidos
- Se ha añadido una función para grabar un icono y el nombre de un NPC en el mapa cuando te encuentras con ese NPC.
- Añadido el NPC Jar-Bairn.
- Añadidas nuevas fases de búsqueda para los siguientes NPCs: Diallos/ Nepheli Loux/ Kenneth Haight/ Gatekeeper Gostoc.
- Se han añadido algunos PNJs invocables en múltiples situaciones.
- Se ha incrementado el número de patrones de objetos que el jugador puede imitar al usar el Velo del Mímico.
- Se ha añadido música de fondo nocturna para algunas zonas de campo abierto.
Error corregido
- Se ha corregido un error que impedía que los PNJ invocados recibieran daño en algunas batallas contra jefes.
- Se ha corregido un error que a veces impedía que el jugador obtuviera un objeto después de la batalla contra el jefe.
- Se ha corregido un error que hace que se salte el diálogo al hablar con los PNJ y al usar configuraciones de teclas personalizadas.
- Se ha corregido un error que provoca que el jugador se congele al montar.
- Se ha corregido un error que provoca que el arcano se escale incorrectamente para algunas armas.
- En la situación en la que el jugador no puede obtener más de 2 bolsas de talismanes, se ha añadido una bolsa de talismanes a la línea de la tienda Twin Maiden Husks.
- Se ha corregido un error que impedía al usuario ir a los lugares de gracia del mapa al final de la partida.
- Se ha corregido un error que impedía al jugador pasar a la siguiente zona tras la batalla con el Gigante de Fuego.
- Se ha corregido un error que provoca que algunas armas tengan una escala incorrecta después de fortalecerse.
- Se ha corregido un error que hace que algunas armas no utilicen la escala de estadísticas.
- Se han corregido cuelgues en ciertas ocasiones.
- Se ha corregido un error que muestra incorrectamente el límite del área multijugador cuando se juega en línea.
- Se ha corregido un error que permitía al jugador activar la habilidad de arma de Erdtree Greatshield sin absorber un ataque utilizando una combinación especial de objeto y conjuro.
- Se ha corregido un error que hace que el encantamiento Pecado mortal de Fuego tenga un efecto diferente.
- Se ha corregido un error con la ceniza de guerra, la determinación y la resolución del caballero real, por el que el potenciador de daño se aplica también a otras armas sin esa habilidad.
- Se ha ajustado el efecto visual del hechizo Forma invisible.
- Se ha eliminado del juego el conjunto de armadura Ragged, que se podía obtener por error en el parche anterior.
- Se ha corregido un error que hacía que algunos PNJ hostiles soltaran el Remedio de Dedo de Llamada de Piel.
- Se ha corregido un error que hace que se reproduzca un efecto de sonido incorrecto en algunas situaciones.
- Se ha corregido un error que provoca que la animación visual y las cajas de impacto no se muestren correctamente en algunos mapas.
- Se ha corregido un error que provoca un comportamiento y un aspecto visual incorrectos en algunos enemigos.
- Se ha corregido un error que provoca un parámetro de estadísticas incorrecto para algunas armaduras.
- Corrección de textos.
- Otras mejoras de rendimiento y correcciones de errores.
Cambios en el equilibrio
- Se ha aumentado la tasa de caída de la piedra de herrería en algunos enemigos.
- Se ha añadido la piedra de herrería a algunas tiendas del juego temprano.
- Se ha aumentado la eficacia del escudo.
- Se ha aumentado el daño de todos los objetos ofensivos de olla agrietada.
- Se ha aumentado el daño de los siguientes objetos: Pulverizador de chispa aromática/veneno.
- Se ha aumentado la duración del efecto de los siguientes objetos: Aromático de levantamiento/ Aromático de hierro.
- Se ha aumentado la curación de HP de Torrente al usar los siguientes objetos: Pasas de uva/ Pasas dulces/ Pasas congeladas
- Se ha reducido el consumo de PF y se ha aumentado el daño de los siguientes hechizos: Piedra brillante Cometshard/ Cometa/ Cometa nocturno
- Se ha aumentado el daño de los siguientes hechizos: Pozo de gravedad/ Estrellas que colapsan/ Andanada de cristales
- Se ha reducido el consumo de PF de los siguientes hechizos: Lluvia de estrellas/ Ráfaga de rocas/ Mazo de Haima/ Lluvia de estrellas fundadora/ Estrellas de la ruina/Falange de grandes hojas/ Lluvia mágica/ Gran arco de Loretta/ Maestría de Loretta/ Espada de Cariá/ Perforador de Cariá/ Espiral de esquirlas
- Se ha aumentado la velocidad de los proyectiles y el alcance de Gran fragmento de piedra de cristal.
- Se ha reducido el daño de Ceniza de guerra, Pisotón de escarcha y se ha aumentado el tiempo de lanzamiento.
- Se ha aumentado el daño autoinfligido de Ceniza de guerra, Tajo sangriento, pero se ha reducido ligeramente el daño y se ha aumentado el tiempo de lanzamiento.
- Se ha reducido el daño de la habilidad de arma Espada de la noche y de la llama.
- Se ha aumentado el consumo de PF y se ha reducido la duración de Ceniza de guerra, Escudo de barricada.
- Se ha cambiado el tiempo de consumo de PF de Ceniza de guerra, Carga del prelado.
- Se ha reducido el daño de los espíritus invocados cuando se utiliza el objeto Ceniza de lágrima mímica y se ha cambiado el patrón de comportamiento de los espíritus.
- Otros cambios de equilibrio de enemigos y armas
