El parche de 'Escape From Tarkov' hace que los jefes sean mucho más fáciles a costa de incursiones nocturnas más aterradoras

El parche de 'Escape From Tarkov' hace que los jefes sean mucho más fáciles a costa de incursiones nocturnas más aterradoras

El último parche de Escape From Tarkov ha aumentado las probabilidades de que los jugadores se encuentren con enemigos cultistas por la noche, además de un cambio importante en todos los jefes del juego.

En un parche publicado hoy (3 de marzo), el desarrollador Battlestate Games ha anunciado que ha aumentado la probabilidad de que aparezcan los "encapuchados" (cultistas) del juego.

Los cultistas sólo suelen aparecer durante las incursiones nocturnas en Tarkov y, aunque es bastante raro encontrarlos, pueden resultar difíciles de matar debido a sus cuchillos envenenados y a su capacidad para permanecer ocultos a los visores térmicos.

El último parche también ha aumentado la tasa de aparición de Reshala, el jefe carroñero que se puede encontrar en el mapa Aduana de Tarkov. Como algunas misiones del juego requieren matar a Reshala, este parche debería facilitar su búsqueda.

Aunque es posible que los jugadores desprevenidos se encuentren con Reshala más a menudo, Battlestate Games ha reducido su capacidad de eliminar a los jugadores nada más verlos.

No se trata sólo de Reshala: según las notas de equilibrio del estudio, se ha reducido la velocidad de reacción inicial de todos los jefes Tarkov en un 30%, lo que significa que es menos probable que maten inmediatamente a los jugadores que vean.

Es el último de una serie de cambios importantes en Tarkov. Ayer (2 de marzo), el desarrollador jefe Nikita Buyanov reveló que Battlestate eliminará la función de examen de objetos y dejará de permitir el trueque en el Rastro.

Estos ajustes se producen en un momento en el que la comunidad de Escape From Tarkov ha analizado en profundidad el estado de las trampas. A principios de esta semana, un servicio antitrampas para Tarkov dirigido por la comunidad cerró en medio de la polémica, después de que un streamer fuera baneado incorrectamente tras ser denunciado al canal.

Desde entonces, el fundador del Discord anti-trampas ha afirmado que "confió demasiado" en Battlestate Games, acusando al estudio de no investigar adecuadamente los supuestos informes de trampas.

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