El parche de Diablo 4 prepara el juego para la temporada 1 con cambios de equilibrio y un nuevo Uber único

Blizzard Entertainment lanzó el martes un nuevo parche para preparar el juego para su primera temporada de contenido, la Temporada de los Malignos, con una larga lista de correcciones de errores, cambios de equilibrio y nuevos objetos únicos y aspectos legendarios. Merece la pena echar un vistazo a las notas completas del parche 1.1 antes de crear un nuevo personaje para la temporada 1, especialmente si has estado confiando en builds con errores para facilitar tu viaje por Santuario.

Algunos de los cambios generales más importantes del último parche (versión 1.1.0a tanto en consola como en PC) incluyen el desbloqueo del Altar de Lilith y el descubrimiento de mapas en toda la cuenta. También se han ajustado las recompensas y las dificultades de los niveles de mundo; el nivel 2 ofrecerá a los jugadores más oro y más gotas de los enemigos, mientras que se ha ajustado la escala de monstruos en los niveles 3 y 4.

Los jugadores también pueden esperar los siguientes nuevos objetos únicos en el nuevo parche:

Elementos únicos añadidos en la versión 1.1.0a
  • General

    Ahavarion Lanza de licántropo (Báculo único Uber - Nivel mundial 4): Gana un efecto de Santuario aleatorio durante 10-20 segundos tras matar a un enemigo de Élite. Solo puede ocurrir una vez cada 30 segundos.

  • Bárbaro

    Azurewrath (Espada única): Golpe de suerte - Tus habilidades principales tienen hasta un 20% de probabilidad de congelar a los enemigos durante 3 segundos e infligirles entre 0,75 y 1,5 de daño de Frío.

  • Druida

    Fleshrender(Maza única de una mano): Rugido debilitador y Aullido de sangre infligen 0.5-1.0 de daño a los enemigos cercanos envenenados.

  • Nigromante

    Muro sin tapa (Escudo único): Golpe de suerte - Mientras tengas una Tormenta de huesos activa, golpear a un enemigo fuera de una Tormenta de huesos tiene hasta un 5-25% de probabilidad de engendrar una Tormenta de huesos adicional en su ubicación. Cada una de tus bonificaciones de Sacrificio activas aumenta la probabilidad en un 25% y el número total de Tormentas de Huesos adicionales que puedes tener en +1.

  • Pícaro

    Cuerno de águila(Arco único): Tiro penetrante tiene una probabilidad del 30-80% de disparar una flecha que rebota en paredes y escenarios. Si golpeas a los enemigos por la espalda con Tiro penetrante, quedarán vulnerables durante 3 segundos.

  • Hechicero

    El Oculus (Varita Única): Gana el efecto del Encantamiento de Teletransporte gratis. Cuando evades usando Teleport Enchantment, eres llevado a una ubicación aleatoria.

Nuevos aspectos legendarios añadidos en la versión 1.1.0a
  • General

    Audacia (Aspecto de utilidad): Cuando hay al menos 5 enemigos Cerca, los aturde durante 2-4 segundos. Esto solo puede ocurrir una vez cada 20 segundos.

    Craven (Aspecto de movilidad): Ganas un 20-40% más de Velocidad de movimiento cuando te alejas de enemigos Ralentizados o Enfriados.

  • Bárbaro

    Carga ancestral (Aspecto ofensivo): Carga invoca a 4 Antiguos que también Cargan, infligiendo un 50-100% del daño normal.

  • Druida

    Subterráneo (Aspecto ofensivo): La activa de Enredadera envenenada también lanza Deslizamiento de tierra en un círculo a tu alrededor. Las habilidades de tierra infligen un 10-20% más de daño a los enemigos envenenados.

  • Nigromante

    Púas de sangre (Aspecto ofensivo): Lanza sangrienta consumirá Orbes sangrientos para conjurar también lanzas a partir de ellos. Cada lanza de sangre adicional inflige un 20-50% del daño normal y tiene como objetivo prioritario a los enemigos sin lanza.

  • Pícaro

    Puntos pestilentes (Aspecto ofensivo): Uno de cada tres lanzamientos de Punción está Imbuido de veneno con un 100-150% de la potencia normal.

  • Hechicero

    Protección abras adora(Aspecto ofensivo): Después de gastar entre 200 y 100 de Maná, tu siguiente Cortafuegos se lanza gratis y destruye los Proyectiles pequeños entrantes.

Una nota del parche de interés para los bárbaros que dependen del Aspecto de Ecos Ancestrales es que Blizzard ha corregido un error asociado al Martillo de los Antiguos que infligía más daño del previsto. "Reconocemos que este ajuste supone una reducción significativa de la habilidad del bárbaro Martillo de los ancestros, pero no queremos que su fuerza dependa de un error subyacente", ha dicho Blizzard.

Todas las clases se verán afectadas en el parche del martes, y Blizzard afirma que "ha decidido centrar las actualizaciones de equilibrio de la Temporada del Maligno en las claras disparidades de objetos en lugar de rediseñar las características de las clases". Los cambios de clase se centran principalmente en los aumentos numéricos de las mejoras de habilidad y los aspectos legendarios que los jugadores aún no han encontrado atractivos".

Aquí tienes un resumen de lo que cambia en cada clase, extraído de las notas de parche de Blizzard:

Bárbaro

Habilidades

  • La duración de Violento doble giro vulnerable ha aumentado de 1 a 2 segundos.
  • La bonificación de daño por acumulación de Furiosa agitación ha aumentado del 3% al 5%.
  • Ahora la reducción de Enfriamiento de Carga de energía se limita a 3 objetivos, con un máximo de 9 segundos de reducción de Enfriamiento.
  • La ganancia de Furia de pisotón táctico ha aumentado de 25 a 40.
  • La bonificación de daño de Golpe mortal mejorado a jefes ha aumentado del 100% al 150%.
  • La duración de Dominio de acero mejorado vulnerable ha aumentado de 2,5 a 3 segundos.
  • El daño de Ruptura mejorada ha aumentado del 30% al 45%.
  • La bonificación de Velocidad de ataque de Ruptura del guerrero ha aumentado del 20% al 30%, y su duración, de 4 a 5 segundos.
  • La curación de Ruptura del luchador ha aumentado del 15% al 18% de Vida máxima.

Pasivos

  • Tendón ahora solo ralentiza a los enemigos sanos, y la cantidad de ralentización ha aumentado del 10/20/30% al 20/40/60%.
  • Se ha reducido la bonificación de daño de Desangrar hasta los huesos a Vulnerable de 6/12/18% a 5/10/15%.

Paragon

  • La bonificación de Glifo de ira ahora afecta a todo el daño en lugar de solo a las habilidades básicas.

Aspectos

  • La duración de Aspecto berserker implacable ha aumentado de 1 a 2 segundos.
  • Se ha aumentado la duración de Beso de aspecto enloquecido de 1-2,5 a 2-3,5 segundos.
  • El daño de Aspecto de Brawler ha aumentado de 1-1,3 a 1,5-1,8.
  • El daño de Aspecto de Furia ardiente ha aumentado de 0,08- 0,14 a 0,22- 0,28.
  • La Reducción de daño de Aspecto del guerrero de hierro ha aumentado del 15-25% al 18-28%.
  • La probabilidad de golpe de suerte de Aspecto de tala ha aumentado del 30-50% al 40-60%.
  • La probabilidad de golpe de suerte de Aspecto de Ecos ancestrales ha aumentado del 40-50% al 50-60%.
  • La probabilidad de golpe de suerte de Aspecto del maestro de armas ha aumentado del 32-50% al 37%-55%.

Artículos

  • Agarres devastadores de Gohr ahora explota cada 2 segundos o después de terminar, y se ha eliminado su tope de impacto.
  • La bonificación de daño de Campos de hemorragia carmesí ha aumentado del 10% al 15%.
Druida

Habilidades

  • La bonificación de Velocidad de ataque de garra mejorada ha aumentado del 10% al 15%.
  • La Reducción de daño de Golpe de tormenta se ha reducido del 25% al 15%.
  • Aumento del daño de peñasco del 33% al 46%.
  • La ganancia de Espíritu de Embate salvaje ha aumentado de 20 a 40.
  • La curación de Laceración primaria ha aumentado del 3% al 5%.
  • El daño de Relámpago de Cataclismo ha aumentado del 64% al 77%, y el de Tornado, del 19% al 23%.
  • La duración de Vulnerabilidad por cataclismo supremo ha aumentado de 2 a 3 segundos.
  • La duración de Cataclismo primigenio ha aumentado de 2 a 4 segundos.
  • Ahora Furia primigenia del oso pardo otorga Imparable durante 6 segundos en vez de mientras está activo.

Pasivos

  • Se ha reducido el umbral de provocación necesario para garantizar el dominio de 35/30/25 a 24/20/16 segundos.

La bendición del espíritu

  • Masoquista ahora también requiere una probabilidad de Golpe de Suerte del 75%.
  • Espinas de piel de pollo ha aumentado de 0,1 a 0,15.
  • Vida máxima de Pluma de hierro aumentada del 10% al 14%.
  • Fortalecer refuerzos ha aumentado del 10% al 15% de la Vida máxima.
  • El daño por sobrecarga ha aumentado de 0,2 a 0,25.

Paragon

  • La bonificación de Glifo espiritual ahora afecta a todo el daño en lugar de solo a las Habilidades básicas.

Aspectos

  • La probabilidad de golpe de suerte de Aspecto de la brisa tranquila ha aumentado del 5-10% al 7-12%.
  • Aspecto equilibrado Espíritu máximo aumentado de 30-50 a 60-80.
  • La bonificación de daño de Aspecto de la tempestad ha aumentado del 7-15% al 10-18%.
  • La curación de Aspecto de Caminante de la piel ha aumentado de 0,05- 0,1 a 0,07- 0,12.
  • La reducción de Enfriamiento de Aspecto simbiótico se ha reducido de 4-8 a 3-5.
  • La bonificación de daño de Aspecto de la estampida ha aumentado del 10-20 al 16-26%.
  • La bonificación de daño de Pastor ha aumentado del 6-8% al 6-10%.

Artículos

  • Los rangos de habilidad de los osos de Furia insaciable han aumentado de 2 a 3.
  • El rango de habilidad de hombre lobo de Glee ha aumentado de 2 a 3.
Nigromante

Habilidades

  • La Ralentización de descomposición del iniciado ha aumentado del 30% al 50%.
  • Los lanzamientos de Severidad paranormal necesarios para Vulnerable se han reducido de 4 a 3.
  • Se ha aumentado la curación por Sobrecarga de sangre del 2,5% al 3% de la Vida máxima.
  • La reducción de daño por perforación de Lanza sangrienta mejorada se ha reducido del 15% al 10%.
  • La Esencia inicial obtenida por Prisión Ósea ha aumentado de 15 a 25.
  • La curación de Doncella de hierro aborrecible ha aumentado del 5% al 7% de la Vida máxima.
  • Los gólems se mueven más rápido y sin obstáculos a través de los enemigos cuando su Enfriamiento está activado.
  • La Ola de sangre suprema deja Orbes de sangre a su paso.
  • Se ha aumentado en un 50% el alcance de Levantar esqueleto, Explosión de cadáver y Zarcillos de cadáver para apuntar automáticamente a cadáveres con el ratón y el teclado.
  • El bonus de daño de Sacerdote esquelético ha aumentado del 20% al 30%.
  • La curación de Sacerdote esquelético ha aumentado del 10% al 15%.

Pasivos

  • El bonus de daño de Evulsión a Vulnerable se ha reducido del 6/12/18% al 5/10/15%.
  • La curación de súbditos de Transfusión ha aumentado del 15/30/45% al 20/40/60%.
  • La probabilidad de golpe afortunado de Drenar vitalidad ha aumentado del 25% al 30%.
  • Amplificar daño ha aumentado del 3/6/9% al 4/8/12%.

Libro de los Muertos

  • Ahora los esbirros del Nigromante volverán a invocar automáticamente tras reaparecer durante un combate contra un jefe del mundo.
  • La Herencia de espinas de mejora de los Defensores del Guerrero Esqueleto ha aumentado del 40% al 50%.
  • Se han reducido de 5 a 4 los ataques de mejora del mago esqueleto sombrío necesarios para un rayo de sombra adicional.
  • La cantidad de Fortalecer de la mejora Mago esqueleto de hueso ha aumentado del 11% al 20%.
  • Se han reducido de 5 a 4 los ataques de mejora necesarios para el ataque de golpe de los gólems de hierro.

Paragon

  • La bonificación de Glifo de esencia ahora afecta a todo el daño en lugar de solo a las Habilidades básicas.

Aspectos

  • La bonificación de daño de Fragmentos de hueso de Aspecto astillador se ha reducido del 50-100% al 30-60%.
  • El bonus de daño de Aspecto de tinieblas profundas ha aumentado del 50-100% al 75-125%.
  • El Enfriamiento de Ventisca de Aspecto de Coldbringer se ha reducido de 10 a 8 segundos.
  • La probabilidad de que Aspecto de sangre hambrienta lance una lanza de sangre ha aumentado del 10-20% al 13-23%.
  • El daño de Aspecto empapado en sangre ha aumentado de 15 a 24.
  • El daño de Aspecto de Sombra definitiva ha aumentado de 0,16- 0,22 a 0,43- 0,48.
  • Se ha reducido la bonificación de Daño de golpe crítico de Aspecto de las venas cortantes del 30-60% al 20-40%.
  • La duración de Tormenta de huesos de bonificación de Aspecto de vendaval óseo ha aumentado de 4-8 a 5-10 segundos.
  • La bonificación de daño de Aspecto de los condenados ha aumentado del 30-40% al 40-50%.
  • La reducción de daño de Eco de aspecto bañado en sangre se ha reducido del 70-60% al 60-50%.
  • La bonificación de daño de Aspecto de esqueletos de reanimación ha aumentado del 20-30% al 30-40%.

Artículos

  • La Esencia de grito incruento obtenida ha aumentado de 2-5 a 7-10.
  • El daño de Visaje mortal ha aumentado de 25-35 a 28-38.
Pícaro

Habilidades

  • La duración de Disparo rápido avanzado ha aumentado de 3 a 5 segundos.
  • La velocidad de lanzamiento de Caltrops ha aumentado un 15%.
  • La probabilidad de golpe de suerte de Imbuir frío mejorado ha aumentado del 30% al 40%.
  • La bonificación de daño de Granada de humo mejorada ha aumentado del 15% al 20%.
  • La reducción máxima de Enfriamiento de Dash metódico ha aumentado de 3 a 4 segundos.
  • La duración de Sigilo oculto ha aumentado de 4 a 5 segundos.
  • La probabilidad de que el Sudario oscuro mejorado no se consuma ha aumentado del 10% al 14%.
  • La reducción de Enfriamiento de Trampa mortal suprema ha aumentado de 10 a 12 segundos.

Pasivos

  • La probabilidad de golpe de suerte de Victimizar ha aumentado del 30% al 35%.
  • Sifón de golpes ahora también requiere una probabilidad de golpe de suerte del 75%.
  • La Reducción de daño resistente contra efectos de Daño en el tiempo ha aumentado de 5/10/15 a 6/12/18.
  • La curación por segundo de Curar oscuridad mientras se está en Sigilo ha aumentado del 3/6/9% al 4/8/12%.
  • Se ha aumentado la energía recuperada de 25/50/75 a 30/60/90.

Paragon

  • La bonificación de Glifo de combate ahora afecta a todo el daño en lugar de solo a las habilidades básicas.
  • La duración del Nodo legendario de Recompensa de Eldritch ha aumentado de 6 a 9 segundos.

Especialización

  • La reducción de Enfriamiento definitivo de Preparación ha aumentado de 4 a 5 segundos.

Aspectos legendarios

  • El daño de Aspecto de las sombras volátiles ha pasado de 1075-.193 a 2-.27.
  • El Aspecto frío del alquimista helado ha aumentado del 15% al 25%.
  • El daño de Aspecto del cortador de sombras ha aumentado del 25-35% al 80-100%.
  • El daño de Alquimista tóxico ha aumentado de 0,080-0,13 a 0,11-,16.
  • La probabilidad de golpe de suerte de Aspecto vengativo ha aumentado del 30-50% al 40-60%.
  • La duración de Aspecto de imitaciones ha aumentado de 5 a 9 segundos.
  • Se ha aumentado el Aspecto de curación de Vigor robado de 0,02- 0,06 a 0,04- 0,08.
  • La duración de Aspecto del crepúsculo letal Vida de muerte ha aumentado de 4 a 6 segundos.
  • El daño adicional de Aspecto de hielo nocivo ha aumentado del 10-25% al 14-29%.
  • La probabilidad de esquivar de Aspecto de amenaza escurridiza ha aumentado del 1-5% al 3-7%.

Artículos

  • La ganancia de Energía de Skyhunter ha aumentado de 15-25 a 20-30.
  • La probabilidad de golpe de suerte de Abrazo de las sombras ha aumentado del 20-30% al 24-34%.
Hechicero

Habilidades

  • El daño de los proyectiles cargados mejorados ha aumentado del 24% al 30%, y ahora se beneficia de los rangos de habilidad.
  • La Reducción de daño de los Proyectiles cargados destructivos ha aumentado del 20% al 25%.
  • La Reducción de daño de Incineración destructiva ha aumentado del 20% al 25%.
  • Se ha mejorado la limpieza de lanzamiento de Cuchillas de hielo, lo que permite a los jugadores actuar antes tras su lanzamiento.
  • El daño inicial de Rayo de fuego ha aumentado del 10% al 18%.
  • El aumento máximo de Regeneración de maná de Cortafuegos del mago ha aumentado del 25% al 35%.
  • La reducción del coste de maná de la habilidad principal Ventisca del mago ha aumentado del 10% al 20%.
  • La Reducción de enfriamiento de Congelación profunda suprema ha aumentado del 50% al 100%.

Pasivos

  • Dominio elemental ahora también afecta a las Habilidades de maestría en lugar de solo a las Habilidades básicas.
  • La duración de Valla potente ha aumentado de 3 a 9 segundos.
  • La duración de Barrera de protección ha aumentado de 2 a 3 segundos.
  • La Reducción de daño por segundo de Alinear los elementos ha aumentado de 1/2/3 a 3/6/9.
  • La Reducción de daño de Escudo de maná ha aumentado del 5/10/15% al 7/14/21%.
  • El daño adicional de Golpe crítico de Llamarada devoradora se ha reducido del 10/20/30% al 7/14/21%.
  • El daño adicional de Golpe crítico de Llamarada devoradora a Inmovilizado se ha reducido del 25/50/75% al 10/20/30%.
  • La Regeneración de maná de Oleada ígnea ha aumentado del 10/20/30% al 15/30/45%.

Paragon

  • Glifo de destrucción ahora afecta a todo el daño en lugar de solo a las habilidades básicas.

Encantamientos

  • La probabilidad de que Chispa de encantamiento forme Energía crepitante ha aumentado del 10% al 14%.
  • La probabilidad de lanzamiento del encantamiento Orbe helado ha aumentado del 20% al 30%.
  • El Enfriamiento del encantamiento Incinerar se ha reducido de 18 a 14 segundos.
  • El umbral de maná de Encantamiento de hidra se ha reducido de 300 a 200.

Aspectos legendarios

  • Se ha aumentado la reducción del coste de maná de Aspecto de la eficiencia del 10-20% al 15-25%, y ahora también afecta a las habilidades de maestría.
  • El daño de Aspecto de Armagedón ha pasado de 0,205- 0,25 a 0,35- 0,4.
  • Se ha incrementado el daño de Aspecto de las estrellas rotas de 15-2 a 2-25.
  • La reducción de la duración de Hidra de aspecto serpentino se ha reducido del 30-20% al 20-10%.
  • El daño adicional de Púas de hielo de Aspecto glacial a Congelado se ha reducido del 25% al 15%.
  • El daño de los Pinchos de hielo de Aspecto glacial ha aumentado de 2,3 a 25,35.
  • El daño de Púas de hielo de Aspecto de la tundra helada ha aumentado de 0,25-35 a 0,3-4.
  • El daño de Púas de hielo de Aspecto de la estela helada ha aumentado de 0,2 a 0,3 a 0,25 a 0,35, y el de Escalofrío ha aumentado del 10% al 15%.
  • La probabilidad de que Aspecto del frío mordaz aplique Vulnerable a enemigos congelados ha aumentado del 25-35% al 30-40%.
  • La restauración de Vida y Maná por segundo de Aspecto encapsulado ha aumentado del 10-20% al 20-30%.
  • La probabilidad de Aspecto estable para un lanzamiento gratuito ha aumentado del 5-10% al 7-12%.
  • La probabilidad de que Aspecto de energía astilladora genere una lanza relámpago adicional ha aumentado del 11-20% al 41-50%.
  • Se ha aumentado la probabilidad de Aspecto de la atadura inquebrantable para cadenas de relámpagos encadenados adicionales del 25-35% al 30-40%.

Artículos

  • La reducción de daño de la bola de fuego de Guantes del iluminador se ha reducido del 65-75% al 55%-65%.
  • La probabilidad de golpe crítico de Herencia de Esu de Velocidad de movimiento ha aumentado del 15-25% al 20-30%.
  • La probabilidad de que Camafeo desbordante de Esadora lance una nova de relámpago ha aumentado del 10% al 15%.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

13 votos

Noticias relacionadas