El orden cronológico de Jujutsu Kaisen es un viaje a la inocencia perdida

Actualmente en su segunda temporada, Jujutsu Kaisen es fenomenal. Con unos personajes maravillosos y una animación sobresaliente, es un auténtico placer verla. Tanto es así que he vuelto a ver la serie y la película Jujutsu Kaisen 0 varias veces. Fue en el último visionado cuando me di cuenta del tema de la pérdida de la inocencia. Este tema se extiende a lo largo de Jujutsu Kaisen, y es fascinante, especialmente cuando se ve la serie en orden cronológico.

Mi viaje empezó como todos: Al principio. Decidí celebrar el próximo estreno del "Arco del Incidente de Shibuya" viendo Jujutsu Kaisen en el orden correcto. Empecé con Kaigyoku/Gyokusetsu, también conocido como "El arco del pasado de Gojo", de la segunda temporada. Lo que más me sorprendió de este arco fue lo aparentemente inocentes que eran Gojo y Geto.

Ya desde el principio, Jujutsu Kaisen parecía un anime de humor, con su tono alegre y sus maneras contagiosas. ¿Por qué? Gojo y Geto se veían a sí mismos como dioses, el papel de hechicero era un juguete para cada uno de ellos. Eran indiscutibles e indisciplinados. Llega Toji Fushiguro, que los hunde a ambos y arruina lo que para ellos era una "aventura de verano" con su protegida, la joven Riko Amanai. Tras ser asesinada, tanto Gojo como Geto se distancian, y esta pérdida inicia un viaje de total devastación. Su relación se deteriora y ambos acaban en bandos opuestos de una guerra brutal.

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Jujutsu Kaisen Cursed Clash header

Avanzamos 11 años y se nos presenta a Yuta Okkotsu, un joven con un oscuro y retorcido secreto. Le persigue su amor de la infancia y cualquiera que le preste atención suele acabar convertido en un montón de lodo rojo. A medida que aprende a dominar este oscuro don, cae bajo las maquinaciones de Gojo y Geto, que quieren utilizar su increíble poder para sus propios fines.

Como fan del anime, no sé en qué acabará la historia, pero no puedo evitar fijarme en la oscuridad que se esconde tras el aparentemente bobalicón Gojo. Muchos fans lo comparan con Kakashi, pero yo lo veo superficial. Kakashi es un hombre noble y un duro disciplinario, pero Gojo utiliza a todos los que le rodean para ganar. Hay un momento particular en Jujutsu Kaisen 0 que ejemplifica esto. Panda, Maki y Toge son enviados por Gojo a Yuta y Geto mientras se enfrentan. Al principio, se piensa que han sido enviados para ayudar a Yuta, pero detrás hay una mentalidad mucho más siniestra. Yuta nunca necesitó su ayuda, incluso Geto señaló que nunca mataría a un compañero hechicero, y Gojo lo sabía. De hecho, Gojo planeó el suceso para motivar a Yuta a matar a Geto, desatando su verdadero poder destructivo en el proceso. Es un movimiento frío y despiadado, ya que convierte a Yuta en algo oscuro. La brutalidad de Jujutsu Kaisen es inmensa, y está muy lejos de ser el alhelí que abrió tímidamente la puerta del aula al principio de la película.

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Este tema se profundiza aún más cuando comienza la primera temporada de Jujutsu Kaisen. Gojo apenas oculta que está preparando a la próxima generación de hechiceros para que sean sus armas en la guerra que se avecina. Menciona a Yuta y a otro estudiante como armas importantes de su arsenal. Cuando conoce a Yuji Itadori, ve otra oportunidad. Este recipiente del espíritu maldito Sukuna es un chico dulce, que adora a su abuelo enfermo, defiende a los pequeños y no quiere hacer daño a nadie. En unos pocos meses, Itadori se enfrenta a horrores absolutos, abominaciones retorcidas y a su propia muerte y resurrección. Para colmo, tiene que matar a gente. Al final, el joven ha cambiado. Pone cara de valiente, pero de vez en cuando se le cae la fachada.

Después de ver todos estos acontecimientos en orden, me encontré con una sensación de terror. Incluso las aperturas y los finales de la serie reflejan el estado de ánimo. Cada apertura de la primera parte parece estar llena de alegría y emoción. Muestran a los personajes divirtiéndose, aunque haya una pizca de peligro. Sin embargo, en esta última temporada, hay algo diferente. Hay un límite. Como aficionado al anime, me imagino el número de fans del manga que gritan al monitor ahora mismo, exclamando: "¡No sabes nada de Graham Day!".

Lo único que sé es que los jugadores están listos, las piezas están colocadas y no todos saldrán vivos de esta.

Sobre el autor

Graham Day Graham Day Graham lleva casi una década escribiendo en Internet. Escribe sobre juegos, libros, películas y mucho más. Le encantan las historias de todo tipo y en todos los medios. Para Escapist, trata de dar su propio enfoque a las historias que adoramos. Nació en Dublín (Irlanda) y ha sido actor, animador aficionado, escritor y artista. También dirige su propio sitio web, con sede en Irlanda.
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