El número de jugadores LGBTQ ha aumentado un 70% desde 2020

El número de jugadores LGBTQ ha aumentado un 70% desde 2020

El informe inaugural sobre videojuegos de GLAAD, organización sin ánimo de lucro de defensa del colectivo LGBTQ, ha revelado que casi el 20% de los jugadores activos se identifican como lesbianas, gays, bisexuales, transexuales y/o queer (LGBTQ), pero menos del 3% de los juegos contienen contenidos LGBTQ.

"Especialmente para los jugadores LGBTQ, el juego no es sólo una vía de escape y una fuente de entretenimiento, sino también una importante vía de expresión personal", declaró Sarah Kate Ellis, Presidenta y Directora General de la organización.

"Ya es hora de que los jugadores LGBTQ vean a nuestra comunidad representada en los juegos a los que juegan y estén seguros mientras conectan con otros jugadores y se expresan".

El número de jugadores que se identifican como miembros de la comunidad LGBTQ ha aumentado un 70% desde 2020. Dentro de este grupo demográfico, el porcentaje aumenta entre los más jóvenes: del 23% al 28% de los jugadores menores de 35 años.

En todas las plataformas, los jugadores LGBTQ prefieren los juegos de mundo abierto, los de simulación, los RPG, los de terror y los de puzzle. En cambio, los jugadores no LGBTQ prefieren los shooters. A ambos grupos les gustan por igual los juegos de aventuras, los RPG de acción, los de lucha y los battle royale.

En cuanto a las preferencias de compra, los jugadores LGBTQ son 1,4 veces más propensos que los no LGBTQ a comprar o jugar a un juego porque les permite jugar con un personaje que coincide con su propio género.

Sin embargo, GLAAD valoró el número de juegos que han sido etiquetados como de contenido LGBTQ en PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch en noviembre de 2023.

Los juegos que tenían esta etiqueta de contenido representaban menos del dos por ciento de la lista de títulos de Xbox, PlayStation y Nintendo disponibles en sus escaparates digitales. En el caso de Steam, la proporción es ligeramente superior: menos del 2,5%.

"Que menos del dos por ciento de los juegos disponibles tengan contenido LGBTQ no está a la altura de los medios de comunicación contemporáneos, y la industria del videojuego está fallando a los consumidores LGBTQ y a nuestros aliados", se lee en el informe.

El informe completo puede consultarse aquí.

En otras noticias de videojuegos, Silent Hill: Second Sacrifice es un juego de fans en el que un desarrollador en solitario ha invertido cuatro años de trabajo, y se puede jugar en PS4.

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