El mod de 'Super Mario Odyssey' añade el multijugador para hasta diez jugadores

El mod de 'Super Mario Odyssey' añade el multijugador para hasta diez jugadores

Un modder de Super Mario Odyssey ha lanzado una expansión no oficial que permite explorar el juego hasta a diez jugadores en modo multijugador.

El creador de mods Crafty Boss ha lanzado un mod no oficial para Super Mario Odyssey que permite hasta diez jugadores en modo multijugador. Tiene que usarse en una consola Nintendo Switch modificada y requiere una ROM de Super Mario Odyssey, pero para los entendidos este modo multijugador podría añadir una nueva dimensión al popular juego (vía VGC).

El mod permite a los jugadores explorar todos los reinos del juego con hasta diez personas, y sincronizar su progreso al recoger lunas. La personalización de los personajes también está disponible, con todos los trajes del juego original compatibles con el mod.

Los interesados en el mod pueden obtener más información uniéndose a este servidor de Discord.

A pesar de haber sido probado desde finales de 2021, el mod está todavía en "desarrollo temprano" y se pide a los jugadores que "esperen errores y aspectos no refinados" mientras el creador trabaja en una versión más pulida y mejorada.

El mod también cuenta con un modo "Escondite", en el que los jugadores elegirán a los buscadores al principio de cada ronda y un reino en el que esconderse. Hay un temporizador en la parte superior derecha de la pantalla que aumenta mientras se esconden. Cuando un buscador se acerque lo suficiente, el jugador morirá y volverá a aparecer como buscador.

Si un jugador muere por cualquier otro medio durante la partida, también se convertirá en buscador. La acampada en los puntos de spawn se evita con una invencibilidad de cinco segundos que se concede a los jugadores al atravesar puertas o tuberías. La ronda la gana el jugador que haya acumulado más tiempo. Este nuevo y exclusivo modo sugiere que podrían añadirse otros modos de juego al mod, con cosas como la caza de objetos sugerida por los fans en las redes sociales.

En otras noticias, el ex jefe de BioWare ha dicho que los estudios necesitan establecer mejores expectativas en torno a los calendarios de lanzamiento.

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