El mercado británico del juego, valorado en 7.050 millones de libras en 2022

UK Interactive Entertainment (UKIE) ha valorado el mercado británico de los videojuegos en 7.050 millones de libras en 2022, con Elden Ring y Lego Star Wars: The Skywalker Saga como algunos de los juegos más populares del año.
La valoración de 7.050 millones de libras supone un ligero descenso respecto a los 7.470 millones de 2021, pero sigue siendo un 17% superior a los hábitos de gasto anteriores a la pandemia de COVID-19: en 2019, el mercado se valoró en 5.300 millones de libras.
El informe del UKIE se ha publicado hoy (4 de abril) y describe algunos de los hábitos de gasto del Reino Unido en materia de juegos.
Mientras que las ventas de hardware se redujeron un 19% (832 millones de libras), las de software supusieron 4,57 millones de libras del mercado británico del videojuego, y el 16% de esa cifra correspondió a juegos desarrollados en el Reino Unido.
Según el ERA Yearbook 2023 (vÃa UKIE), entre los juegos con mejores resultados en el Reino Unido figuran Lego Star Wars: The Skywalker Saga, Pokémon Legends: Arceus y Elden Ring, junto con las exclusivas de Sony para PlayStation God Of War Ragnarok y Horizon Forbidden West.

Además, el UKIE reveló que 2022 fue el año de mayor recaudación de la historia para las adaptaciones cinematográficas de videojuegos, con 54,8 millones de libras gracias a pelÃculas como Sonic The Hedgehog 2 y Uncharted.
"Nos complace ver que el mercado de consumo de videojuegos del Reino Unido ha mantenido su trayectoria de crecimiento y se mantiene en lÃnea con donde esperábamos que estuviera en 2019", dijo el Dr. Jo Twist OBE, CEO de UKIE.
"Aunque puede que hayamos asistido a una estabilización natural tras el aumento del gasto durante los años de bloqueo, está claro que el apetito por los juegos y la cultura de los juegos en el Reino Unido sigue siendo fuerte".
A principios de año, Twist reveló que dejaba el cargo de Directora General de UKIE.
De cara al futuro, UKIE ha advertido de que serán necesarias "inversiones importantes" para que el paÃs mantenga su "increÃble crecimiento" en la industria del juego.
Las declaraciones de la organización profesional se produjeron tras el presupuesto de primavera del gobierno británico, que fue recibido con advertencias de cierres masivos por parte del sector de la música en directo.
