El legado de Akira Toriyama en los JRPG, de Dragon Quest a Chrono Trigger

Akira Toriyama es uno de los mangaka m√°s populares y exitosos de todos los tiempos, conocido principalmente por su ic√≥nica franquicia Dragon Ball. Desde que debut√≥ en la d√©cada de 1980, puso tanto a Toriyama como al anime y al manga en general en el mapa mundial. Dragon Ball sigue siendo una serie popular e influyente, pero no es el √ļnico lugar donde su creador ha dejado su huella.

Más allá del anime y el manga, Akira Toriyama ha sido parte integrante de los juegos de rol japoneses, especialmente de la emblemática franquicia Dragon Quest de Square-Enix. Estas franquicias han sido definidas por el estilo artístico característico de Toriyama, incluso hasta el día de hoy. Esta es la historia de Akira Toriyama y su marca indeleble en los videojuegos japoneses.

Dragon Quest

Incluso antes de que Dragon Ball se convirtiera en un éxito en Occidente, el arte de Toriyama ya se asociaba a la ahora larga franquicia Dragon Quest desde su primer lanzamiento en la Nintendo Entertainment System original. Inicialmente conocida como Dragon Warrior en territorios no orientales, la serie presenta de forma destacada el reconocible y extravagante estilo artístico de Toriyama, que sin duda ayuda a atraer a los fans de sus otros trabajos. Para los fans de Dragon Ball, el parecido con los personajes de esa serie es asombroso, especialmente con el protagonista de Dragon Quest Monsters: Joker se parece mucho a Vegeta.

Desde el principio, Toriyama ha realizado el arte y los dise√Īos de la serie, lo que da a Dragon Quest una sensaci√≥n de familiaridad incluso para aquellos que nunca lo han jugado. De hecho, dado que Dragon Quest se lanz√≥ por primera vez en 1986, Toriyama ha estado trabajando en √©l casi tanto tiempo y de forma tan constante como en Dragon Ball. M√°s tarde, Toriyama prest√≥ su talento a la franquicia Blue Dragon, que comenz√≥ en 2006, con uno de los dragones de la sombra que se asemeja a Porunga, el drag√≥n de Namek. Todos estos juegos han convertido a Toriyama en sin√≥nimo de juegos de rol cl√°sicos de la vieja escuela, as√≠ como del mundo del manga y el anime.

Chrono Trigger

Adem√°s de estas enormes franquicias, Toriyama tambi√©n trabaj√≥ en JRPGs comparativamente m√°s peque√Īos y en juegos que llegar√≠an a formar franquicias sin su participaci√≥n. El m√°s notable de ellos es el t√≠tulo de Square-Enix y el cl√°sico de Super NES Chrono Trigger. Toriyama dise√Ī√≥ la est√©tica y el aspecto del juego para cada una de sus √©pocas, y el resto del equipo de dise√Īo del t√≠tulo estudi√≥ su estilo para mantenerse cerca de √©l. Tambi√©n particip√≥ en la elaboraci√≥n de la historia gracias a su experiencia como escritor.

Otros de sus trabajos en el campo de los RPG son Famicom Jump II: Saikyo no Shichinin, al que aport√≥ las ilustraciones. Este RPG de acci√≥n era un cruce entre m√ļltiples franquicias de la Shonen Jump, incluyendo Dragon Ball, por supuesto. Este trabajo sobre Dragon Ball y los RPGs chocar√≠a m√°s recientemente con Dragon Ball Z: Kakarot, que retomaba eventos clave de la historia de esa serie. Hasta ahora, este ha sido el alcance de los trabajos de Toriyama en el campo de los juegos de rol, aunque se trata de un curr√≠culum envidiable. Teniendo en cuenta su impacto en Dragon Quest, se puede decir que Akira Toriyama es el rey del anime/manga shonen y de los juegos de rol japoneses.

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