El jefe de Xbox cree que veremos "menos" exclusividades de plataforma en el futuro

El jefe de Xbox, Phil Spencer, declaró en una reciente entrevista que cree que las exclusivas de juegos tradicionales para dispositivos únicos "es algo que vamos a ver cada vez menos."
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En la entrevista, realizada por la publicación Bloomberg, profundiza en este sentimiento: "Realmente nos encanta ser capaces de atraer a más jugadores reduciendo la fricción, haciendo que la gente se sienta segura, protegida cuando está jugando, permitiéndoles encontrar a sus amigos, jugar con sus amigos, independientemente del dispositivo, creo que a largo plazo eso es bueno para esta industria."
Reconoce que "quizá a corto plazo haya gente en algunas empresas a la que no le guste", pero cree que "a medida que superemos el bache y veamos dónde puede seguir creciendo esta industria, se demostrará que es cierto".

Por supuesto, Xbox ha sido una fuerza líder en los lanzamientos multiplataforma, con la mayor parte de sus títulos first-party de los últimos años lanzados en las consolas Xbox y en el PC simultáneamente. Además, ha adoptado el juego cruzado junto con sus competidoras PlayStation y Nintendo, que permite a los jugadores jugar entre sí independientemente de sus respectivas plataformas.
Los comentarios de Spencer se ven reforzados por el hecho de que el enfoque de PlayStation sobre la exclusividad está cambiando gradualmente a lo largo de los años. No solo algunos de sus principales títulos first-party, como God Of War, The Last Of Us Part 1, Days Gone y Marvel's Spider-Man , están siendo adaptados a PC tras su lanzamiento en consolas PlayStation, sino que Death Stranding, financiado por Sony, también ha sido añadido recientemente al servicio PC Game Pass de Microsoft.
Nintendo sigue siendo la única que se mantiene al margen de sus títulos first y second-party de otras plataformas, y no hay indicios de que este enfoque cambie.
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