El guionista de 'Dead Space 3' "reharía toda la historia" si tuviera la oportunidad

El guionista de 'Dead Space 3'

Chuck Beaver, el productor de la historia de la serie Dead Space, ha compartido cómo reescribiría la historia del tercer juego para "hacer un juego de terror desde el principio".

En una entrevista con CaptainBribo, Beaver expresó su pesar por la forma en que Dead Space 3 terminó cuando la serie había comenzado con raíces de terror mucho más fuertes.

Si tuviera la oportunidad, cambiaría muchas cosas del tercer juego e introduciría a un "Isaac en la sombra" que lucharía con su estado mental tras los acontecimientos del segundo juego (vía PCGamesN).

"Ahora, en este territorio del remake [de Dead Space] reharía Dead Space 3 casi por completo", dijo, matizando que mantendría las bases del lore y el lore que surge a lo largo del juego.

"Tendría a Ellie allí pero en una relación diferente [con Isaac] y reharía toda la historia principal", continuó. Prescindiría de las relaciones entre Ellie, Isaac y Robert, y se centraría en la psicología de Isaac.

Carver y Robert, así como otros personajes secundarios, animarán o desanimarán a Isaac mientras navega por un estado mental "dividido", inspirado en el conflicto entre los personajes de El Señor de los Anillos Gollum y Sméagol.

Dead Space 3 utilizó la asimetría para alterar lo que cada jugador en su modo cooperativo vería en su pantalla, inclinándose por lo que a Beaver le gustaría ver en una reimaginada reescritura del tercer juego.

Sin embargo, el giro hacia la acción, alejado del survival horror, fue cuestionado tanto por la crítica como por los aficionados, y la desarrolladora Visceral Games cerró cuatro años después de su lanzamiento.

"El plan [con Dead Space 3] era que nos expandiéramos a otros géneros de juego", concluye Beaver. "Todos esos trozos juntos no sólo no generaron un público nuevo, sino que perdieron al antiguo. No se nos permitió hacer un juego de terror desde el principio".

A principios de este año, el remake del primer juego tuvo una acogida muy positiva, y un mensaje "indescifrable" en el juego se teorizó como un posible anuncio de nuevos remakes.

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