El Grupo Embracer renueva la marca Square Enix Montréal como Onoma

El Grupo Embracer renueva la marca Square Enix Montréal como Onoma

Square Enix Montréal ha sido rebautizada como Onoma tras su adquisición por el Grupo Embracer a principios de este año.

En un post de su nuevo sitio web, Onoma compartió una visión entre bastidores del cambio de marca y la historia que hay detrás, afirmando que su fuerza siempre ha sido la "capacidad de evolucionar y adaptarse a las tendencias y los cambios del mercado", expresando su entusiasmo por la transformación.

La nueva marca servirá "como paraguas para múltiples productos, programas e iniciativas", según el comunicado, afirmando que cada uno tiene "personalidades distintas". La marca pretende ser flexible y atender al crecimiento en el futuro, así como ser capaz de conectar con diferentes audiencias.

Onoma significa "nombre" en griego, y el estudio afirma que esto ofrece "infinitas posibilidades". También afirma que los nombres dan forma a las identidades y comienzan las historias. El nombre fue ideado por un equipo interno, ya que el estudio se enorgullece de "anteponer las personas al producto", pues considera que el personal interno es el que mejor conoce el estudio y la marca. En mayo de 2022 se creó un equipo de rebranding que se centró en la investigación, la comunidad, los expertos en compromiso y los aspectos legales del cambio de marca del estudio.

El arte de la marca es "aerodinámico, lúdico y atemporal", afirma Onoma, y se centra en líneas limpias, colores primarios y formas básicas "inspiradas en el movimiento artístico de la Bauhaus".

La adquisición no es el único gran movimiento del Grupo Embracer este año, ya que también ha cambiado recientemente la propiedad de las franquicias Tomb Raider y Legacy of Kain a su estudio Crystal Dynamics.

En otras noticias, se han hecho públicas las cifras del servicio Game Pass de Microsoft como parte de su actual adquisición de Activision Blizzard. Según un documento, Xbox Game Pass generó 2.600 millones de libras (2.900 millones de dólares) en el periodo fiscal que finalizó en enero de 2021, pero esta cifra no incluye su oferta de Game Pass para PC como parte del servicio Game Pass Ultimate.

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