El 'Fallout' de Amazon se reescribió para evitar puntos argumentales de 'Fallout 5'

El 'Fallout' de Amazon se reescribió para evitar puntos argumentales de 'Fallout 5'

El director de Bethesda Softworks, Todd Howard, tuvo que impedir que la serie de televisión Fallout de Amazon Prime Video utilizara puntos argumentales destinados a Fallout 5.

En una nueva entrevista con Den Of Geek, Howard, que también es productor ejecutivo de la serie de Amazon, afirmó que tuvo que intervenir y ayudar a dar forma a la historia. "Bueno, hubo algunas cosas en las que dije: 'No hagas esto porque vamos a hacerlo en Fallout 5'", dijo, antes de continuar diciendo que Amazon estaba creando una historia original dentro del universo actual de Fallout.

"No era la traducción de una historia existente. Era, ¿qué sería lo siguiente?", dijo. "Resulta que es un programa de televisión", añadió.

El productor ejecutivo Johnathon Nolan añadió que, a pesar de tener que evitar ciertos argumentos, el hecho de basarse en un mundo establecido significaba que los creadores tenían "todas las ventajas de la hermosa narrativa a la que Todd ha contribuido, pero también podemos contar una historia original dentro de ese mundo. Como guionistas y cineastas, es un sueño hecho realidad".

El año pasado, Howard confirmó que todo lo que ocurre en Fallout de Amazon Prime Video es "canon" del universo Fallout.

En una entrevista concedida a principios de año, Nolan comparó la serie de Amazon Prime Video con Fallout 5. "Nuestra serie se sitúa en relación con los juegos como los juegos se sitúan en relación entre sí. Es casi como si fuéramos Fallout 5", dijo a Total Film. "No quiero parecer presuntuoso, pero es sólo una versión no interactiva del mismo, ¿verdad?".

En declaraciones a Den Of Geek, Nolan se retractó de sus comentarios. "Creo que sería muy presuntuoso por parte de alguien suponer que alcanzaremos el calibre de los juegos", dijo, mientras que el showrunner Graham Wagner añadió: "Creo que hemos hecho Fallout 6".

La serie de Amazon Prime Video está ambientada en el año 2296, 219 años después de que una guerra nuclear diezmara la Tierra y nueve años después de los acontecimientos de Fallout 4.

La sinopsis oficial dice así: "La historia sigue a una comunidad de personas que viven en refugios de lujo contra la lluvia radioactiva y que se ven obligados a regresar al paisaje infernal irradiado que sus antepasados dejaron atrás, y se sorprenden al descubrir que les espera un universo increíblemente complejo, alegremente extraño y muy violento."

Bethesda ha confirmado que se está trabajando en una secuela del Fallout 4 de 2015, pero la producción no comenzará hasta que el estudio haya enviado The Elder Scrolls 6. La adaptación televisiva de Fallout se estrenará el 12 de abril.

En otras noticias, el ex Consejero Delegado de Sony Interactive Entertainment y de PlayStation en todo el mundo, Shawn Layden, ha hablado sobre la importancia de los juegos exclusivos de plataforma.

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