El ex jefe de PlayStation afirma que las adquisiciones podrían dar lugar a juegos menos creativos

El ex jefe de PlayStation afirma que las adquisiciones podrían dar lugar a juegos menos creativos

Shawn Layden, que fue Presidente y Director General de Sony Interactive Entertainment America, ha compartido sus preocupaciones sobre el efecto de la consolidación en la creatividad de la industria del videojuego.

En una entrevista concedida al podcast LAN Parties, Layden se mostró de acuerdo en que las adquisiciones pueden ofrecer un salvavidas a los estudios más pequeños, que tienen que hacer frente a grandes facturas por el coste del desarrollo.

No obstante, la existencia de estos estudios más pequeños es indicativa de un entorno que fomenta un abanico de ideas y posibilidades, afirmó.

"Lo que me preocupa de la consolidación es que a menudo afecta a la creatividad. Por ejemplo, si un estudio pequeño e independiente se integra en un conglomerado más grande, el tiempo se ralentiza cuanto más grande eres", explicó Layden (vía Kotaku).

"También me preocupa cuando los estudios son comprados y, en lugar de permitirles crear su juego, quizá son absorbidos por una empresa más grande que está haciendo un juego más grande, ya sabes, cuántos estudios se dedican a hacer juegos taquilleros que asombrarán a la mente".

Se han producido cambios significativos en la industria en 2023, incluso excluyendo la adquisición de Activision Blizzard por Microsoft. A principios de año, Embracer Group anunció su intención de reestructurarse, lo que conllevaría el cierre de empresas bajo su paraguas.

Una de ellas fue Volition, que cerró sólo dos meses después de celebrar su 30 aniversario en sus canales de las redes sociales.

Desde principios de año se han perdido unos 6.000 puestos de trabajo en todo el mundo, y desarrolladores como Frontier, Telltale Games, Naughty Dog y Team17 han tenido que hacer frente a despidos.

"Lo que me preocupa es cómo afectará a la creatividad de los estudios: ¿podrán mantener viva esa creatividad independiente o se verán absorbidos por un todo más amplio?", concluye Layden sobre el posible impacto de las adquisiciones.

"El tiempo lo dirá, pero es un poco preocupante. Cuando pasas de cientos de voces a docenas de voces, pierdes algunas voces".

En la actualidad, Layden es asesor estratégico de Tencent Games, filial de Tencent Holdings, la mayor empresa del sector de los videojuegos en función de sus inversiones.

En otras noticias de videojuegos, el productor y director de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, compartió su deseo de un crossover con Diablo: "si pudiéramos hacer que funcionara, sería muy feliz".

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