El estudio People Can Fly enfrenta más despidos hoy
El estudio People Can Fly ha suspendido dos juegos no anunciados, lo que ha provocado despidos debido a friction con el editor.
De los creadores de Gears of War: Judgment y Outriders, People Can Fly trae malas noticias. El estudio ha suspendido dos juegos no anunciados, lo que ha activado despidos por disputas con el editor. Uno de los proyectos estaba previsto que fuera publicado por Square Enix, bajo el nombre provisional de Project Gemini. El otro juego no anunciado era un juego de realidad virtual llamado Project Bifrost. Actualmente, el estudio está co-desarrollando el próximo precuela de The Coalition, Gears of War: E-Day, y el shooter de supervivencia en primera persona Lost Rift.
Según VGC, People Can Fly cortó reportadamente a más de 30 desarrolladores que trabajaban en Project Gemini en enero pasado. “La suspensión del proyecto Gemini es consecuencia de que el editor no nos ha presentado un borrador de la cláusula de contenido posterior al acuerdo de publicación que cubre los términos y condiciones de los futuros hitos en Project Gemini y la falta de comunicación por parte del editor sobre su disposición a continuar o terminar el proyecto Gemini”, dijo el CEO Sebastian Wojciechowski en una publicación en LinkedIn.
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Esto proviene de un lugar de amor por las noticias, no un subtweet, pero es sorprendente ver otros artículos de noticias sobre esto decir que los dos juegos en cuestión fueron cancelados. La actualización es muy clara: los proyectos fueron suspendidos. Hay una gran diferencia entre suspendido y cancelado.
— Wesley LeBlanc (@wesleyleblanc.bsky.social) 2025-06-02T13:15:20.587Z
La mala comunicación parece ser muy tensa entre People Can Fly y Square Enix. Wojciechowski se refiere vagamente al editor, llamándolo “el editor” y “el acuerdo de publicación”, probablemente para evitar términos y acuerdos contractuales. Un acuerdo sobre cómo manejar desacuerdos, por así decirlo.
“Project Bifrost fue suspendido debido a lo anterior y el análisis del flujo de caja del grupo, que mostró una falta de perspectivas para asegurar recursos organizativos y fondos necesarios para continuar la producción y lanzamiento de este proyecto. Como resultado, tenemos que reagruparnos significativamente como estudio y reducir nuestros equipos, lo que duele mucho. Deseamos expresar nuestro más profundo pesar y tristeza por cómo se han desarrollado estos eventos y nuestra sincera gratitud por la contribución de todos hasta este punto”, continuó Wojciechowski.

People Can Fly celebró su 20 aniversario en 2022 y fue propiedad de Epic Games de 2012 a 2015. En abril, el estudio también anunció la cancelación de su RPG de acción cooperativo codenameado Project Dagger después de varios años de desarrollo. La compañía había estado planeando auto-publicar Project Dagger después de que fue dejado caer por el editor original Take-Two Interactive en 2022.
Si bien esta es una triste noticia para los desarrolladores que enfrentan despidos por estos dos proyectos suspendidos, hay mucho de señalar hacia otros desde People Can Fly. ¿Es posible que también haya malentendidos por parte de People Can Fly? Square Enix y el otro editor no han comentado sobre las declaraciones de Wojciechowski. Esperamos que los desarrolladores puedan pivotar a otros proyectos o tengan otro trabajo preparado después de esta suspensión dual de proyectos.

