El equipo de 'Como un drag贸n' habla del atractivo del karaoke y de abrazar la Navidad con 'El hombre que borr贸 su nombre'

El equipo de 'Como un drag贸n' habla del atractivo del karaoke y de abrazar la Navidad con 'El hombre que borr贸 su nombre'

Tras el lanzamiento de Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, NME se sent贸 con el equipo del estudio Ryu Ga Gotoku para hablar del incre铆blemente popular minijuego de karaoke de la serie, junto con la nueva pista "euf贸rica y melanc贸lica" del 煤ltimo juego.

Lanzado el 8 de noviembre, El hombre que borr贸 su nombre recupera el minijuego de karaoke de Like A Dragon con su primera canci贸n navide帽a.

Sin embargo, la nueva canci贸n -titulada 'Sayonara Silent Night'- no es tan alegre como otras canciones festivas. Tras fingir su muerte en Yakuza 6, el protagonista Kazuma Kiryu se encuentra en un momento bajo de su vida, y eso se refleja en su karaoke.

"Mientras el mundo est谩 de humor y esp铆ritu navide帽os, Kiryu lucha contra la soledad", declar贸 a NME el director musical Chihiro Aoki.

"Quer铆a que la canci贸n fuera a la vez euf贸rica y melanc贸lica, as铆 que intent茅 expresar sus complicados sentimientos cambiando una y otra vez entre tonalidades mayores y menores. La maravillosa forma de cantar de Kuroda y la conmovedora letra de Horii montan la canci贸n, creando un tema que se quedar谩 grabado tanto en los que hayan jugado al juego como en los que no."

El director jefe de la serie Like A Dragon, Ryosuke Horii, a帽adi贸 que el lanzamiento a finales de a帽o de The Man Who Erased His Name era el momento adecuado para explorar la Navidad y relacionarla con la soledad de Kiryu.

"Decid铆 producir una canci贸n navide帽a porque era el momento adecuado, algo que llevaba mucho tiempo queriendo hacer", explica, "as铆 que empec茅 a trabajar en ella. Como la mayor铆a de las canciones navide帽as japonesas m谩s populares tratan sobre el amor perdido y el vac铆o de pasar las fiestas solo, en lugar de canciones sobre la felicidad, decid铆 componer esta canci贸n con el tema de la lucha de no poder pasar la Navidad con la persona que amas."

Por otra parte, Horii tambi茅n se refiri贸 a la popularidad del minijuego de karaoke de Ryu Ga Gotoku, que se ha convertido en uno de los elementos favoritos de los fans de los juegos del estudio.

"Karaoke se cre贸 por primera vez cuando yo estaba en mi tercer a帽o en la empresa, y desde ese momento, hemos estado desarrollando constantemente la m煤sica y la jugabilidad del juego", explic贸. "No quer铆a que me criticaran s贸lo porque era m煤sica de juegos, as铆 que lo cre茅 con el objetivo de crear calidad que pudieran disfrutar los oyentes de m煤sica normales, y creo que este compromiso y entusiasmo ha llegado a mucha gente."

Por su parte, Aoki cree que el minijuego ha creado una base de fans porque hace que la serie sea m谩s ligera, sobre todo en los momentos m谩s oscuros de los juegos.

"Creo que el hecho de que los personajes principales se lo pasen en grande en la historia principal, pero se diviertan como locos en el juego de karaoke, es lo que lo hace tan popular", explica Aoki. "Adem谩s, creo que la implicaci贸n de los jugadores har谩 que las canciones se les peguen con fuerza, ya que esta experiencia pasar谩 de ser un mero 'entretenimiento pasivo' en el que se limitan a escuchar las canciones, a un 'entretenimiento activo' en el que intentar谩n animar las canciones entre todos".

"Por cierto, mi favorito personal es 'Asura Komachi'", a帽adi贸.

Ha sido un a帽o ajetreado para Ryu Ga Gotoku. Adem谩s de El hombre que borr贸 su nombre, el estudio lanz贸 en febrero su epopeya de venganza hist贸rica Like A Dragon - Ishin, a la que dimos cuatro estrellas en nuestro elogioso an谩lisis.

De cara al futuro, Like A Dragon: Infinite Wealth se lanzar谩 el 26 de enero, y hace poco pudimos echar un vistazo a su gesti贸n de islas al estilo de Animal Crossing.

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