El edificio 21 de DMZ de 'Call Of Duty Warzone' "bloqueado" tras una "importante infiltración"

El nuevo edificio 21 de Call Of Duty Warzone DMZ ha sido "bloqueado" tras una "infiltración significativa", según ha anunciado Infinity Ward.
El nuevo y misterioso edificio, que llegó como parte de la actualización de la Temporada 1 Reloaded de Warzone 2.0 el 14 de diciembre, requería que los jugadores obtuvieran tarjetas llave para poder entrar.
Ahora, Infinity Ward ha anunciado que el edificio ha sido eliminado del juego, pero que volverá pronto.
"El edificio 21 ha entrado en bloqueo tras una infiltración significativa", tuiteó el promotor.
"Las tarjetas de acceso están desactivadas, pero estarán operativas en una semana. Prepárense en consecuencia".
Warzone 2.0 se lanzó el 16 de noviembre, varias semanas después del lanzamiento de Call Of Duty: Modern Warfare 2.
Warzone 2.0, descrito como una "experiencia Warzone totalmente nueva, libre para todos y la mejor de su clase", lleva a los jugadores a Al Mazrah, un desierto ficticio situado en Asia occidental. Al Mazrah cuenta con varias localizaciones conocidas, como la Terminal de Modern Warfare 2 de 2009.
25 millones de jugadores jugaron a Warzone 2.0 en sus primeros cinco días a la venta, según confirmó Activision el mes pasado. El esperado juego se lanzó el 16 de noviembre tras el lanzamiento de Call Of Duty: Modern Warfare 2, que llegó en octubre.
En su crítica de Warzone 2.0, NME escribió: "¿Se puede superar algo como Warzone, lo que representó y lo que significó para tanta gente? No, pero Warzone 2.0 está dándole una buena oportunidad y nosotros estamos aquí para el viaje, incluso si ese viaje implica regatear por nuestras vidas en el chat de proximidad mientras acampamos en el hueco de una escalera".
Desde su lanzamiento, el juego ha sufrido una serie de fallos, entre ellos uno que bloquea a los jugadores a menos que compren Call of Duty: Modern Warfare 2.
Warzone 2.0 tuvo una valoración "mayoritariamente negativa" en Steam en sus primeros días de lanzamiento, con jugadores quejándose de problemas con el sistema de apodos, lag "constante", y la "interminable serie de menús que son a la vez inútiles y poco intuitivos".
