El E3 se ha cancelado definitivamente

E3, la feria anual de videojuegos organizada por la Entertainment Software Association, ya no se celebrará.
La primera Electronic Entertainment Expo se celebró en 1995 y rápidamente se convirtió en el mayor escaparate de videojuegos. "Después de más de dos décadas de E3, cada una más grande que la anterior, ha llegado el momento de decir adiós", decía un post en las redes sociales, confirmando la noticia.
En declaraciones a The Washington Post, Stanley Pierre-Louis, Presidente y Director General de la asociación comercial sin ánimo de lucro que representa los intereses de la industria del juego en Estados Unidos, achacó la decisión a una mezcla de nuevos competidores, socios que organizan sus propios eventos, cambios en los hábitos del público y perturbaciones causadas por la pandemia del COVID-19.
"Sabemos que toda la industria, tanto los jugadores como los creadores, sienten una gran pasión por el E3. Compartimos esa pasión", explicó. "Sabemos que es difícil decir adiós a un evento tan querido, pero es lo correcto dadas las nuevas oportunidades que tiene nuestra industria para llegar a fans y socios".
El último E3 presencial tuvo lugar en 2019, mientras que los planes para un regreso propiamente dicho a principios de este año se echaron por tierra después de que compañías como Nintendo, Sega y Sony decidieran no participar. En marzo, el evento se canceló oficialmente.
"El E3 era realmente un modelo de marketing y negocio para la industria y poder ofrecer al mundo información sobre nuevos productos", explica Pierre-Louis. "Las empresas tienen ahora acceso a los consumidores y a las relaciones comerciales a través de diversos medios, incluidos sus propios escaparates individuales".
En 2011, Nintendo empezó a organizar sus propias presentaciones Direct y otras compañías siguieron su ejemplo. En 2019, Geoff Keighley, colaborador habitual del E3, confirmó que dejaría de participar en la feria y pasó a organizar otros escaparates como The Summer Games Fest (que también se celebra en junio) y The Game Awards.

"Cualquiera de estas grandes empresas puede crear un escaparate individual [y] también asociarse con otros eventos del sector para mostrar la amplitud de los juegos", continuó Pierre-Louis. "Eso es emocionante para nuestra industria, y significa que es una oportunidad para que exploren cómo atraer a nuevas audiencias de diferentes maneras".
Sin embargo, los Game Awards 2023 han sido muy criticados por la cantidad de tiempo que se dedicó a los anuncios, en lugar de celebrar los logros de la industria del videojuego.
En otras noticias, el productor de la serie The Legend Of Zelda, Eiji Aonuma, ha afirmado que los juegos de mundo abierto son el futuro, tras el éxito de Breath Of The Wild y Tears Of The Kingdom.
