El diseñador de 'Dead Cells' dice que la falta de nuevas actualizaciones es un "movimiento gilipollas"

El diseñador de 'Dead Cells' dice que la falta de nuevas actualizaciones es un

Sébastien Benard, diseñador de Dead Cells, ha arremetido contra Motion Twin por su decisión de dejar de actualizar el juego roguelike-Metroidvania.

Tras el éxito de Dead Cells en 2018, Motion Twin creó un estudio independiente Evil Empire en 2019 para centrarse en la actualización del juego, lo que permitió a Motion Twin trabajar en nuevos proyectos. Sin embargo, la semana pasada un comunicado confirmó que la próxima actualización 35 sería la última.

La actualización "marca el final de nuestro viaje creativo en el juego", dijo Motion Twin. Nuestro compromiso de evitar la trampa de 'más de lo mismo' y mantener Dead Cells fresco y original nos ha llevado a este punto; como hemos visto con otras series de larga duración, es crucial no extenderse demasiado y arriesgarse a disminuir el encanto único que hace que Dead Cells sea especial para todos nosotros".

"Este cambio explica el reciente periodo de silencio en las actualizaciones, ya que la conclusión de una asociación de este tipo requería una planificación cuidadosa para garantizar un proceso sin problemas para todos, incluida la comunidad", continúa. "Para terminar, deseamos lo mejor a Evil Empire en sus próximos proyectos y queremos expresar nuestra más profunda gratitud a vosotros, los jugadores, por vuestro inquebrantable apoyo y pasión por Dead Cells. Vuestro entusiasmo alimenta nuestro compromiso, y estamos ansiosos por embarcarnos juntos en el siguiente capítulo de este viaje."

Desde entonces, Benerard ha calificado la declaración de "gilipollez total de marketing". Benard fue uno de los cofundadores de Motion Twin, pero abandonó el estudio en 2020 para fundar el suyo propio. En la discordia oficial de Dead Cells (a través de VGC) escribió: "Ya que me preguntas, diría que [Motion Twin] hizo la peor gilipollez imaginable contra Dead Cells y [Evil Empire]."

"Después de haber visto de primera mano la situación real entre bastidores, puedo decir sinceramente que me alegro de no formar parte de esto nunca más. El comunicado oficial es una total mierda de marketing, la forma en que se produjo esta situación está a otro nivel."

"Nunca imaginé que mi antiguo estudio cooperativo resultaría ser gente tan avariciosa. Le deseo lo mejor [a Evil Empire] para sus próximas cosas, y espero que la gente que trabaja allí sobreviva a este repentino recorte económico."

Sin embargo, Evil Empire ha declarado por separado que el equipo ha sido "liberado para dedicar su talento a proyectos secretos" y que se esperan novedades en breve.

En otras noticias, un fan parece haber descifrado el lenguaje secreto de Super Mario Sunshine, 22 años después del lanzamiento del juego de Gamecube.

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