El director de 'Rainbow Six Siege' descarta hablar de una secuela

El director de 'Rainbow Six Siege' descarta hablar de una secuela

El director creativo de Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Alexander Karpazis, ha zanjado las conversaciones sobre una secuela del shooter táctico online.

A pesar de haber sido lanzado en 2015, Rainbow Six Siege sigue teniendo una enorme base de jugadores, con más de 100.000 jugadores simultáneos conectados durante el fin de semana (a través de SteamDB) y actualizaciones regulares por parte de Ubisoft. Sin embargo, Karpazis no tiene ningún interés en una secuela.

"Puedo decir con confianza que tenemos probablemente uno de los mejores motores del mundo cuando se trata de shooters PvP en vivo", dijo en la 2024 Sieve International en Brasil [vía PC Gamer]. "La idea de cambiar de motor [de Ubisoft Anvil] a algo que puede estar listo para usar simplemente no responde a las necesidades de un juego realmente competitivo y exigente como Siege".

"El equipo es increíble, y tenemos un enorme equipo de desarrollo de motores que cada mes mejora de forma incremental la forma en que podemos ofrecer contenidos de forma más rápida, más robusta, más estable, esperemos que tanto como sea posible", añadió, a pesar de que Anvil ha sido criticado por muchos.

"No voy a dar nombres, pero hay juegos que han tenido secuelas y que han fracasado por completo porque tienen que rehacer todo lo que hicieron en el primer juego", explicó. "Nunca lo harán exactamente igual".

"Puede ser muy frustrante, muy costoso y, al final, ni siquiera te aporta nada que haya sido un beneficio. Si sabes lo que tienes para empezar, y lo construyes, ahí es donde vemos el éxito. Y ahí es donde sabemos que podemos llevar Siege al futuro".

Continuó diciendo que cree que Rainbow Six Siege es un juego que puede "durar para siempre" con la gente, el talento y las herramientas que el equipo tiene a su disposición.

El mes pasado, el director de suscripciones de Ubisoft, Philippe Tremblay, afirmó que los jugadores se sienten "cómodos" sin poseer realmente sus juegos, tras el lanzamiento de su renovado servicio de suscripción Ubisoft+.

Por otra parte, Johan Pilestedt, director general de Arrowhead Game Studios, ha elogiado al equipo de desarrollo tras el primer fin de semana sin problemas de Helldivers 2 desde su lanzamiento.

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