El director de Games London dice que el metaverso no puede ser "diseñado por un grupo de blancos"

Michael French, director de Games London, ha hablado de la necesidad de diversidad en todos los aspectos del juego, incluido el metaverso.
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Games London participa actualmente en el London Games Festival (que finaliza el 10 de abril). Como parte de ello, la empresa ha montado una exposición en Trafalgar Square en el marco de Ensemble, su iniciativa para dar a conocer los talentos de los videojuegos británicos procedentes de las etnias negra, asiática e infrarrepresentada.
"Los resultados del censo de la industria del juego que se publicaron a principios de este año han dejado muy claro que nuestra mano de obra tiene cierta diversidad, pero no es lo suficientemente diversa", dijo French.
Según ese censo (en el que participaron 3.600 profesionales del sector), actualmente el 67% de los trabajadores del sector del juego son hombres, mientras que el 30% son mujeres y el 3% son no binarios.
Además, el 66% de los trabajadores se declararon de raza blanca, el 24% de raza blanca, el 5% de raza negra, el 2% de raza asiática, el 2% de raza mixta y el 2% restante de otra raza.
Según French, Ensemble fue iniciado en 2018 por London Games para ayudar a abordar ese equilibrio. "QuerÃamos celebrar a estos pioneros de orÃgenes subrepresentados y contar sus historias. Esperamos que eso muestre a otros de todo el mundo que personas que se parecen a ellos trabajan en este sector. Creo que es la única manera de cambiar esa proporción de talento con el tiempo".
French describe Ensemble como "lo que hay que hacer. Puedo medir y registrar todas las ganancias comerciales que obtenemos durante el festival, pero en realidad, elevar a estas personas que no han tenido la oportunidad de contar su historia es increÃblemente gratificante."
Cuando termine el Festival de los Juegos de Londres, Ensemble hará una gira, pero según French, "siempre hay más cosas que hacer".
"Queremos hacer más con la tutorÃa y crear más vÃas de acceso al juego. Hay un proyecto que lleva a cabo Film London, llamado Equal Access Network, que ha hecho un trabajo increÃble en cuanto a conseguir que personas de diferentes entornos desfavorecidos ocupen puestos en el cine y la televisión. Esa es la dirección en la que nos movemos.
"Todos hablamos de ese gran auge del juego. Esa popularidad significa que hay más gente que quiere trabajar aquÃ, pero tenemos que crear esas vÃas para que personas de todos los orÃgenes puedan entrar en esta industria."
"Además, cuanto más diversa sea la mano de obra, más diversos serán esos mundos virtuales", añadió French. "Todos hablamos del metaverso en este momento, pero el metaverso no puede ser diseñado sólo por un grupo de blancos, eso es ridÃculo".
En otras noticias, Epic Games y el Grupo Lego han anunciado que se asocian para "construir un lugar para que los niños jueguen en el metaverso".
Anunciado en el blog de Epic Games, el desarrollador y el Grupo Lego tienen planes para una asociación a largo plazo y "se unirán para construir una experiencia digital inmersiva, creativamente inspiradora y atractiva para que los niños de todas las edades disfruten juntos". Se describe como una "experiencia digital para toda la familia" y planea dar a los niños acceso a herramientas para animarles como creadores.
