El director de 'Final Fantasy 14' se disculpa por los grandes retoques hechos a la clase mago negro

El director de 'Final Fantasy 14' se disculpa por los grandes retoques hechos a la clase mago negro

Naoki Yoshida, productor y director de Final Fantasy 14, se ha disculpado por las mejoras realizadas a la clase mago negro en una reciente actualización.

Tras la introducción de la nueva zona PvP Crystalline Conflict, Square Enix lanzó el parche 6.11a, que incluía una serie de ajustes de equilibrio.

Sin embargo, la actualización dio a la clase de mago negro algunas mejoras importantes que dieron lugar a un montón de memes, especialmente cuando se reveló que esa clase era la preferida de Yoshida.

"Lo que deberían haber sido cambios menores se lanzaron como cambios mayores, lo que en última instancia dio lugar a un mago negro superpoderoso", escribió Yoshida en una entrada de blog. "Al añadir un efecto pesado, dar a Paradox múltiples cargas y disminuir de otra manera los tiempos de lanzamiento, se concedió al mago negro una ventaja innegable", que pretenden revertir en un futuro parche lanzado el 7 de junio.

"Me gustaría enfatizar que el mago negro no está experimentando ningún trato preferencial al ser especialmente mencionado aquí; evaluamos el balance de acciones para todos los trabajos con una mirada igualmente escrutadora", continuó. "Sólo presento este caso como ejemplo, ya que fue especialmente incómodo y frustrante para muchos jugadores, y lamento sinceramente las molestias que hemos causado".

"Nuestro error de cálculo en los ajustes de equilibrio del PvP ha causado una gran frustración, como demuestran los abrumadores comentarios que hemos recibido. Sin embargo, creo que estos comentarios son indicativos de la popularidad sin precedentes del PvP. Al igual que con nuestras misiones de historia y otros contenidos PvE, tened por seguro que haremos todo lo posible para que el PvP en Final Fantasy 14 sea una experiencia que todos puedan seguir disfrutando."

Y para acallar las preocupaciones de que el futuro parche vuelva a dar al mago negro una desventaja en PvP, Yoshida dijo: "Mi impresión personal después de innumerables partidas de Crystalline Conflict es que, en manos de un combatiente PvP hábil, el mago negro tiene potencial más que suficiente para destacar en la batalla".

En otras noticias, el mes pasado se confirmó que Final Fantasy 14 fue el juego de Square Enix con mejor rendimiento del año pasado.

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