El desarrollador indie lanza una versión pirata oficial de su próximo juego, 'sin ataduras'

El desarrollador indie lanza una versión pirata oficial de su próximo juego, 'sin ataduras'

Please Fix the Road es un encantador y relajado juego de puzles que trata -por si el título no fuera suficiente- de arreglar carreteras. El objetivo es mover y manipular baldosas de diversa índole para garantizar que los coches, barcos, trenes e incluso animales puedan llegar desde donde están hasta donde tienen que estar. Saldrá en junio y estará disponible en Steam, GOG, Itch.io y varios torrents piratas.

Los juegos son inevitablemente pirateados, es cierto, pero esta es una versión pirata "oficial", con características especiales de versión pirata. Eso sí, sin un escorpión asesino, una gorra de burro o cualquier otra cosa que marque o castigue a los piratas por su transgresión: El desarrollador Ariel Jurkowski dijo en Twitter que la versión de Please Fix the Road que se publique en los sitios de torrents no tendrá "ningún tipo de compromiso".

"La versión pirata tendrá todos los niveles de lanzamiento, pero sin actualizaciones", escribió. "Sin ataduras. Hay una canción extra de temática pirata al principio, una secuencia de introducción alterada, una cara de pirata en lugar del icono de opciones de rueda dentada y una petición en el menú de opciones para comprar el juego. Salud".

No es la primera vez que un desarrollador de juegos da luz verde a la piratería. Los creadores de Hotline Miami, Darkwood, Danger Gazers y Loop Hero han hecho lo mismo en años anteriores, y generalmente por razones similares. "Se piratearía de todos modos y no culpo a nadie por ello, es lo que es", dijo Jurkowski en un tuit posterior. "Espero que al menos algunas personas aprecien el gesto, quizá consiga algunos puntos de relaciones públicas con esto".

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Jurkowski dijo en una conversación por DM que tiene un claro recuerdo del infame sistema antipiratería de Game Dev Tycoon, que engañaba a los piratas para que se delataran públicamente. "También me gusta ver vídeos de YouTube relacionados con los juegos con huevos de pascua, secretos de los desarrolladores y demás", dijo. "En estos vídeos los creadores de contenido suelen mostrar cosas raras que los desarrolladores implementaron para los piratas, así que creo que la idea general de una versión pirata surgió de esto".

"El gamedev es difícil, ganar dinero con él es aún más difícil. Simplemente intento mostrarme a mí mismo y a mi juego a la gente. Creo que una versión pirata para desarrolladores no sólo es algo interesante y sorprendente, sino que también es muy fácil para el consumidor."

Para aquellos que no quieren que se les recuerde su fechoría, el lanzamiento sin DRM en GOG e Itch.io significa que la versión "no pirata" de Please Fix the Road probablemente aparecerá en los torrents casi inmediatamente después del lanzamiento. Pero Jurkowski dijo que no le importa si la gente piratea el juego, y no quiere demonizar a nadie que lo haga.

"No me interesa enfadarme porque la gente juegue a mi juego sin pagar por él", dijo. "Yo solía piratear juegos de niño, ¡te entiendo!".

Naturalmente, existe la esperanza de que al menos unas pocas personas que pirateen el juego acaben comprándolo para apoyar al desarrollador, pero "no hay que preocuparse" por los que no lo hagan: "No siento que la gente me robe si lo hace. Puedes usarlo como demo, puedes usarlo como versión completa, eres un pirata y no necesitas permisos apestosos".

El precio de Please Fix the Road aún no está listado, pero Jurkowski dijo que se venderá por 10 dólares, con un 10% de descuento durante los tres primeros días de lanzamiento, "o, ya sabes, gratis si lo pirateas:)"

Gracias, VG247.

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