El desarrollador de PlatinumGames dice que el alcance de 'Project GG' se ha "ampliado mucho"

El director deProject GG, Hideki Kamiya, ha compartido algunos detalles más sobre el próximo título de PlatinumGames.
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Cuando se le preguntó sobre Project GG en una entrevista con Famitsu, Kamitya compartió que el cofundador de PlatinumGames, Atsushi Inaba, le dijo que "PlatinumGames hará este tipo de juegos a partir de ahora."
"En respuesta a esa idea, la amplié a los actuales proyectos a gran escala", compartió Kamitya. Esto parece estar en consonancia con las declaraciones de Inaba de principios de año, en las que afirmaba que la empresa iba a pivotar hacia la creación de títulos de servicios en vivo.

Kamiya añadió que "personalmente, no esperaba que [Project GG] fuera un juego como éste", lo que sugiere que la idea ha cambiado significativamente desde su concepto original.
Kamiya mencionó que Project GG tendrá una característica principal que lo distingue, similar al Witch Time de Bayonetta y al Unite Morph de The Wonderful 101, aunque el proyecto en su conjunto no estará en la misma línea que esos juegos. "Si se hubiera producido tal cual, probablemente se habría producido como un juego de acción puro, como antes. Sin embargo, con las ambiciones de Inaba, el juego se amplió mucho".
Kamiya señala que esta ampliación de la escala ha sentado bien a Project GG, y se remite al teaser tráiler del juego para 2020, que muestra a un superhéroe gigante preparándose para enfrentarse a un kaiju.
Takao Yamane, el nuevo vicepresidente de PlatinumGames, se burló de que el juego podría aparecer en Los Ángeles el próximo mes de junio, lo que indicaría una presentación en el Summer Game Fest o en el E3, aunque esto no fue confirmado directamente por Kamiya.
En otras noticias, PlatinumGames también está trabajando en otros proyectos no anunciados, así como en una nueva IP.
