El desarrollador de 'Old School RuneScape' habla de los servidores de modo fácil y difícil

Los desarrolladores de Jagex han hablado de cómo funcionarían los servidores de los modos fácil y difícil en Old School RuneScape y dicen que, aunque todavía no hay nada concreto, es "más probable" que se añada esta adición que otros modos que se estaban explorando.
El mes pasado, Jagex envió un cuestionario en el que se preguntaba por varios modos de juego teóricos para Old School RuneScape, entre los que se incluían los modos sin Grand Exchange, Deadman permanente, así como servidores de modo fácil y difícil. De todos los modos encuestados, el concepto de servidores de modo fácil y difícil fue el más popular entre los jugadores.
"Es similar a Leagues, que es otra forma de experimentar Old School de manera diferente", dice el director de diseño asociado Kieren Charles a NME. "Eso fue muy popular en la encuesta y en el material social anecdótico que vimos en Reddit y Twitter y demás. Nos hizo pensar en cómo podríamos hacer que la vieja escuela fuera más fácil o más difícil, y de una forma interesante".

"Si seguimos adelante con esa idea en el futuro, la dificultad no debería ser tediosa, sino que debería ser un desafío real ampliado. Es más fácil decir que simplemente hay que hacer que la habilidad cueste más tiempo, que las cosas sean más caras, pero eso no es interesante. La clave de todo esto es el desafío: hazlo más difícil, haz que los combates contra los jefes parezcan más significativos y un mayor desafío que superar. En el modo fácil, las pequeñas frustraciones, como el modo de inventario con solo 28 ranuras... Ampliémoslo, ofrezcamos muchos más espacios o accedamos al banco en más lugares, o cualquier otra cosa que se nos ocurra para que el juego se sienta diferente. Me gusta mucho la idea; me sorprendió que fuera tan popular en la encuesta entre otras ideas".
Sin embargo, Charles señaló que "aún no hay nada concreto", por lo que los servidores de modo fácil y difícil no están confirmados para Old School RuneScape todavía. Dicho esto, Charles explicó que Jagex tiene ganas de seguir explorando nuevos modos de juego.

"Nuestra creencia principal es que queremos innovar, queremos seguir creando estas experiencias diferentes para Old School, pero no queremos apresurarnos a sacarlas todas. No tiene sentido que lancemos uno cada mes porque sería una carga excesiva para los jugadores y no queremos distraer demasiado de [...] el núcleo del juego Old School. Basándonos en que [los modos fácil y difícil] son bastante populares, es más probable que sea ese modo que el de Comerciante si hacemos otro en el futuro, pero no hay nada concreto ahora mismo."
Se habló de los servidores de modo fácil y difícil como parte de una entrevista sobre los pros y los contras del sistema de votación de Old School RuneScape.
En otras noticias sobre el juego, Immortality se ha retrasado un mes para garantizar que esté "lo más pulido posible".
