El desarrollador de Mafia 3, Hangar 13, sufre aún más despidos

El desarrollador de Mafia 3, Hangar 13, sufre aún más despidos

Hangar 13 ha sufrido una nueva ronda de despidos, que esta vez afecta a 50 empleados.

La asediada filial de 2K, Hangar 13, ha sufrido múltiples contratiempos desde el lanzamiento de Mafia 3 en 2016. El estudio ya perdió personal en dos rondas de despidos en 2017 y 2018, su antiguo jefe de estudio Haden Blackman dimitió este mes y ahora el estudio está dejando ir a más personal de su oficina de Novato en California.

Según informa Kotaku, la oficina de Novato va a perder 50 de sus aproximadamente 87 empleados. En un comunicado entregado a la publicación, 2K lo calificó como "un período de transición desafiante pero finalmente prometedor" y afirmó que está trabajando para redistribuir a los empleados a otros estudios de 2K y que está dando todo su apoyo a aquellos que no puedan ser colocados. El razonamiento de 2K para los despidos fue explicado: "Como parte de nuestras continuas evaluaciones para asegurar que nuestros recursos están alineados con nuestros objetivos, hemos hecho algunos cambios que han resultado en una reducción de puestos y en la separación de algunos compañeros."

Desde el lanzamiento de Mafia 3, Hangar 13 no ha sido capaz de sacar adelante ninguno de sus nuevos proyectos. A pesar de haber invertido más de 40 millones de libras (50 millones de dólares) en un proyecto cuyo nombre en clave era Volt, la empresa matriz, Take-Two, cerró el proyecto.

Hangar 13 se centrará ahora en una precuela de Mafia que se está desarrollando en las oficinas del estudio en Brighton con el motor Unreal Engine 5. Se cree que Hangar 13 también está trabajando en una nueva entrega de la serie de juegos de tenis 2K Top Spin .

En una grabación filtrada de una reunión que el nuevo jefe del estudio, Nick Baynes, mantuvo con el personal de Novato (gracias de nuevo, Kotaku), Baynes expresó su pesar por los despidos y declaró que Hangar 13 se centrará exclusivamente en Mafia y en el "Proyecto Martillo" (probablemente el renacimiento de Top Spin ) a partir de ahora.

En otras noticias de videojuegos, The Witcher 4 pasa a la fase de preproducción.

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