El desarrollador de 'Hellblade' niega que vaya a sustituir a los actores de voz por la IA en futuros juegos

El desarrollador de 'Hellblade' niega que vaya a sustituir a los actores de voz por la IA en futuros juegos

El desarrollador de Hellblade, Ninja Theory, ha confirmado que no sustituirá a los actores de voz humanos por tecnología de IA en sus futuros títulos.

  • LEER MÁS: Tameem Antoniades, de Ninja Theory: "Seguir a la manada nunca nos ha funcionado"

Para contextualizar un poco, un informe reciente examinó Altered AI, una empresa que promete permitir a los desarrolladores "crear interpretaciones de voz convincentes y profesionales" con IA, sin tener que utilizar actores de voz humanos. Según la empresa, esta tecnología permite a los desarrolladores enviar una grabación de una línea con la inflexión adecuada, y la tecnología produce una actuación que se utilizará en el juego.

Ninja Theory se encuentra entre los desarrolladores que utilizan esta tecnología, lo que hace temer que sus próximos juegos den prioridad a los actores de voz de la IA sobre los humanos de carne y hueso.

Afortunadamente, el desarrollador ha explicado que este no es el caso - tomando a Twitter para explicar que está utilizando la tecnología para el "contenido de marcador de posición", y que todavía estaría trabajando con actores de voz humanos para el producto final.

"Para mayor claridad, utilizamos esta tecnología de IA para el contenido de los marcadores de posición sólo para ayudarnos a entender cosas como el momento y la ubicación en las primeras fases de desarrollo", dijo el desarrollador. "Luego colaboramos con actores reales cuyas actuaciones son el núcleo para dar vida a nuestras historias".

No cabe duda de que es una buena noticia, ya que la actuación de voz automatizada es cada vez más popular en la industria del entretenimiento. Quizás el ejemplo más reciente de esto sea la aparición de Luke Skywalker en The Mandalorian, ya que el creador de la serie, Jon Favreau, reveló que se utilizó tecnología para replicar la voz del actor Mark Hamill.

Queda por ver cómo puede afectar esta tecnología a la industria de los videojuegos. Aunque su uso para los activos de reserva parece ciertamente un beneficio inofensivo para los desarrolladores, los actores de doblaje seguro que están preocupados por la posibilidad de que la tecnología se utilice para dejarlos sin trabajo.

Por otra parte, "Return to Monkey Island" cuenta con un cameo de Neil Druckmann, de Naughty Dog, el último de los afectuosos intercambios entre los desarrolladores.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

12 votos

Noticias relacionadas