El desarrollador de 'Cyberpunk 2077' explica por qué 'Phantom Liberty' es el último DLC del juego

El desarrollador de 'Cyberpunk 2077' explica por qué 'Phantom Liberty' es el último DLC del juego

CD Projekt Red ha explicado por qué Phantom Liberty será la primera y única expansión de contenido descargable (DLC) para Cyberpunk 2077, atribuyendo la culpa a una "decisión tecnológica".

Durante una llamada de resultados trimestrales celebrada el miércoles (30 de agosto), VGC informa de que se preguntó al estudio cuántas ventas de Phantom Liberty harían falta para que el estudio creara otra expansión de Cyberpunk 2077.

Michał Nowakowski, vicepresidente senior de desarrollo de negocio de CD Projekt Red, respondió que "la decisión ya está tomada" para acabar con Phantom Liberty.

Como ya anunciamos hace tiempo, no vamos a hacer una segunda o tercera expansión", explica Nowakowski, "esta es la única expansión del juego, y no tiene nada que ver con las cifras ni con lo satisfechos o no que estemos con las ventas ni nada por el estilo".

"Para ser sinceros, es una decisión tecnológica", añadió. "Esta es la última vez que trabajamos con el Red Engine, al menos de momento, y en el futuro inmediato, como sabéis, estamos trabajando con el Unreal Engine de Epic. Esta fue una de las razones clave por las que decidimos que este era el único".

CD Projekt Red confirmó inicialmente que Phantom Liberty sería la única expansión de Cyberpunk 2077 el pasado mes de septiembre, pocos días después de que se anunciara por primera vez.

Como ha comentado Nowakowski, el estudio ha declarado que dejará atrás su REDengine interno para futuros juegos. En consecuencia, el próximo juego de Witcher se creará con el motor Unreal Engine 5, ya que CD Projekt Red ha firmado un acuerdo de colaboración "plurianual" con su creador, Epic Games.

Gracias a esta asociación, el desarrollador de Witcher "colaborará estrechamente" con Epic Games para ayudar a "adaptar el motor a las experiencias de mundo abierto".

En otras noticias de videojuegos, The Elder Scrolls 6 ha entrado oficialmente en fase temprana de desarrollo, aunque no veremos nada hasta dentro de un tiempo.

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