El curioso caso del monitor de juegos Alienware OLED premium que, de hecho, desafía a la competencia en precio...

El curioso caso del monitor de juegos Alienware OLED premium que, de hecho, desafía a la competencia en precio...Predator DS2 Gaming Monitor... Acer UK Amazon UK View Similar Amazon

A lo largo de mi experiencia en el mundo de la tecnología, he visto a muchas empresas intentar vender tecnología de visualización 3D. Hasta ahora, ninguna ha tenido éxito. Incluso las gafas 3D de Nvidia no triunfaron. ¿Podría cambiar eso con el nuevo Acer Predator SpatialLabs View 27? En pocas palabras, no, probablemente no querrás comprar este monitor para juegos. Sin embargo, en su mejor momento, esta fascinante pantalla 3D es impactante; es una experiencia que no olvidarás rápidamente. Mantén eso en mente, y ponte cómodo, hay mucho que desglosar sobre la tecnología involucrada aquí.

En términos sencillos, lo que tienes aquí es un monitor de juegos 4K de 27 pulgadas con un panel tipo IPS (en realidad AHVA, pero eso es un detalle menor) y soporte para una frecuencia de actualización de 160 Hz. Está bastante bien especificado con un recubrimiento de panel brillante y mucha conectividad, incluyendo USB-C. Lo que no obtienes es ningún tipo de soporte HDR, ni siquiera el básico VESA DisplayHDR400.

No es un desastre, dado que la mayoría de los monitores LCD con soporte HDR declarado ofrecen poco en cuanto a visuales HDR reales. Pero omitir incluso la decodificación básica de señales HDR es algo mezquino, especialmente considerando su doloroso precio. Oh sí, ¿mencioné que esto cuesta $1,999 o £2,199? Vaya.

Tamaño de pantalla: 27 pulgadas

Resolución: 3,840 x 2,160

Brillo: 400 nits

Tiempo de respuesta: 5 ms

Tasa de refresco: 160 Hz

Tecnología 3D: Lente lenticular con alternancia 2D/3D

HDR: Ninguno

Características: Panel AHVA, audio espacial de Audioscenic, HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB-C

Por supuesto, este no es un panel 4K de 27 pulgadas común. Puedes adivinar eso por los biseles ligeramente grandes. Estos son necesarios para albergar cámaras de seguimiento y algunos altavoces de aspecto extraño adheridos al bisel inferior.

Para empezar, el Acer Predator SpatialLabs View 27 ofrece visuales 3D sin gafas. Lo de "sin gafas" es absolutamente crítico, ya que la necesidad de usar algún tipo de gafas o visor ha sido, sin duda, el principal impedimento para la adopción generalizada de muchos intentos anteriores de visualización 3D.

Con este monitor Acer, sin embargo, no necesitas ponerte nada, ni siquiera hacer algo. El efecto 3D simplemente funciona. ¿Cómo es eso posible? La respuesta corta es una combinación de tecnología de cámara de seguimiento ocular y lentes lenticulares. La respuesta larga implica que las lentes lenticulares envían una imagen ligeramente diferente a cada ojo, creando la ilusión de una imagen completamente en 3D.

El curioso caso del monitor de juegos Alienware OLED premium que, de hecho, desafía a la competencia en precio...

Es, fundamentalmente, una tecnología activa compleja, que se aplica tanto a la cámara de seguimiento ocular como a las lentes lenticulares, y eso explica por qué no se ha hecho antes. Al menos no a un precio que sea vagamente accesible.

Oh, y una cosa más. No solo este monitor tiene capacidad visual en 3D. También cuenta con sonido 3D integrado gracias a un sistema de audio espacial de la empresa británica Audioscenic. Sí, es mucho para procesar, tanto para tus oídos como para tus ojos.

Entonces, ¿cómo es realmente? La respuesta depende de lo que estés haciendo, viendo o jugando. Como ejemplo, Acer ha incluido una aplicación para ver modelos 3D, figuras de juegos individuales, vehículos, cosas así. Puedes cargar uno de los modelos proporcionados, incluyendo un transportador blindado, y luego manipularlo, girarlo, hacer zoom, ese tipo de cosas.

El curioso caso del monitor de juegos Alienware OLED premium que, de hecho, desafía a la competencia en precio...

Y ¿sabes qué? Se ve increíble. Te toma un momento para que tus ojos se ajusten, pero una vez que lo hacen, la ilusión de 3D es notable, incluso tangible. Absolutamente parece que el modelo está saliendo a unos pies de la pantalla. Es muy convincente y sientes que podrías alcanzar y tocarlo, momento en el cual la ilusión inevitablemente se rompe.

De todos modos, para aplicaciones de ingeniería, ciencia y medicina, estoy seguro de que es fantástico. Pero, ¿qué pasa con los juegos? Ejecutar un mundo de juego completo es una disciplina muy diferente y para esa tarea, esta tecnología 3D es mucho menos exitosa.

Para empezar, el efecto es menos consistente cuando se están representando múltiples objetos. Ya sea por un ajuste ocular o una limitación de la tecnología lenticular, tiendes a encontrar que solo el objeto en el que te estás enfocando se resuelve de manera confiable, mientras que otros elementos en tu visión periférica tienden a sufrir un notable efecto de doble visión.

Parece que estás mirando una versión en miniatura de un mundo, no un universo del tamaño de la vida.

Eso resta al sentido general de mirar por la ventana a un mundo 3D completamente realizado. Obtienes eso hasta cierto punto, pero no es una experiencia consistente. El otro problema es que cuando funciona, la impresión que obtienes no es de un paisaje 3D del tamaño de la vida, sino más bien de un modelo a escala.

Déjame explicarlo. Imagina un objeto 3D saliendo de la pantalla, quizás un tanque o una persona. Bueno, ese objeto obviamente no es del tamaño de la vida, y esa es la impresión que obtienes: la de un modelo a escala en lugar del objeto a tamaño completo visto a distancia.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

18 votos

Noticias relacionadas