El creador original de 'Fallout' comparte una teoría sobre las terroríficas Bóvedas

Quizá lo más emblemático de la serie Fallout sean las cámaras de Vault-Tec, los últimos bastiones de la humanidad donde la gente se refugió cuando cayeron las primeras bombas. Pues bien, Tim Cain, cocreador del primer juego, tiene una nueva teoría sobre por qué hay tan pocas bóvedas.
Según ha descubierto (y transcrito) PCGamesN, Cain ha publicado un nuevo vídeo en el que explica por qué cree que no hay muchas bóvedas en los juegos y la serie de televisión de Fallout.
Cuando un artista preguntó a Cain cuántas bóvedas había y, por tanto, cuántos dígitos debían mostrar los trajes de bóveda en la espalda, respondió que 1.000. Empezando por cero y subiendo hasta 999, eso significaba que "el diseño original de las bóvedas era que iba a haber 1.000", explicó Cain. Empezando por cero y llegando hasta 999, eso significaba que "el diseño original de los Vault era que iba a haber 1.000", explicó Cain.
Añadió que, aunque la América de Fallout está formada por 13 mancomunidades, siguen existiendo los 50 estados estándar que conocemos hoy en día. Por tanto, "hay 50 estados, 1.000 cámaras. Eso significa que cada estado debería tener unas 20 cámaras. Los estados más grandes tendrían más, los más pequeños tendrían menos. Estoy seguro de que no se distribuye de manera uniforme, pero estamos viendo alrededor de 20 Bóvedas por estado ".
Sólo en California ya hemos visto unas 10 bóvedas, dice Cain. Entre cuatro y seis del juego original y Fallout 2, y otras cuatro en la serie de televisión. Es un estado grande, lo hemos explorado casi todo, y solo hay la mitad de las cámaras que debería haber".
"Vault-Tec no construyó las 1.000 bóvedas. Sé que algunos de los juegos de Fallout muestran bóvedas aún en construcción cuando cayeron las bombas, así que se podría argumentar que planeaban construir las 1.000 y que nunca lo consiguieron".
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A lo largo de los juegos y la serie, Vault-Tec se muestra como una empresa corrupta, incompetente y francamente malvada. Ya se ha demostrado que su propuesta al gobierno estadounidense de construir las cámaras acorazadas fue muy inferior a la oferta, por lo que es lógico que nunca llegara a terminarlas.
Cain ha añadido que todo esto son suposiciones suyas y que nada de lo que ha dicho es canon hasta que Bethesda lo confirme.
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