El creador de Yakuza, Toshihiro Nagoshi, deja de ser el director creativo de Sega
El pasado viernes, Sega Sammy Holdings Inc., empresa matriz de los editores de juegos Sega Corporation y Sammy Corporation, anunció que Toshihiro Nagoshi dejará su actual cargo de director creativo de Sega a partir del 1 de abril. Conocido por la creación y la dirección de la popular franquicia de juegos Ryu Ga Gotoku (también conocida como Yakuza) (en la que ha sido Director General, Director Ejecutivo y Productor), Nagoshi mantendrá su actual cargo de Director Creativo de Sega (y, por supuesto, también su puesto de Director General del estudio Ryu Ga Gotoku).

La próxima retirada de Nagoshi como CCO se ha hecho pública como parte de un anuncio de reestructuración más amplio de Sega Sammy Corporation, en el que la empresa llevará a cabo "una escisión corporativa de tipo absorción" de Sammy Corporation y Sega Group Corporation, asà como una fusión de Sega Corporation con Sega Group Corporation. Para aclarar: Sega Corporation es la filial de Sega Group Corporation, que a su vez es propiedad de Sega Sammy Holdings junto con su empresa hermana, Sammy Corporation. Si bien tanto Sega como Sammy son empresas centradas en el sector de las atracciones, Sega se especializa en máquinas recreativas y videojuegos, mientras que Sammy se especializa en máquinas de Pachinko. La entidad corporativa global que existe hoy en dÃa surgió cuando Sega Corporation y Sammy Corporation fusionaron sus operaciones en 2004.
La explicación ofrecida para la disociación y reagrupación consciente de las filiales del grupo es tan clara como el barro para los que no están versados en el lenguaje corporativo, pero la esencia general parece ser que las operaciones de Sega se consolidarán y se reorientarán hacia el contenido, mientras que más funciones corporativas y administrativas se integrarán en el cuerpo corporativo más grande que es Sega Sammy Holdings, lo que permitirá a la corporación matriz en su conjunto ser más ágil y eficaz en su toma de decisiones en el futuro. Volviendo a Nagoshi, al menos sobre el papel parece que habrá menos burocracia que se interponga en el camino de la creación de los juegos que quieren los fans, lo que significa que franquicias como Yakuza y Persona, Sonic the Hedgehog y otras IPs muy queridas de Sega no desaparecerán pronto (crucemos los dedos).
