El creador de 'God Of War', descontento con "la dirección" de los nuevos juegos

El creador de 'God Of War', descontento con

David Jaffe, el creador original de la franquicia God Of War, ha criticado la dirección que han tomado los juegos más recientes.

Jaffe -que dirigió el título original de God Of War de 2005 y la secuela de 2007- compartió un vídeo en su canal de YouTube, titulado "God Of War - ¿es necesario que sea tan... personal?" la semana pasada y en él, comparte su opinión sobre el reboot de 2018 y el Ragnarok del año pasado.

En respuesta a los comentarios que el director de animación Bruno Velázquez hizo en el pasado sobre que la franquicia reflejaba el crecimiento de las personas de la juventud a la edad adulta, Jaffe dijo: "No quiero que estos personajes crezcan. Me importa una mierda lo que estén pasando en el estudio".

Si vas a crear una nueva IP, o vas a incorporar un personaje a la tradición de God of War, y ese personaje está luchando o lidiando con los problemas con los que muchos de vosotros en el estudio habéis lidiado, eso es genial".

"Pero no cojas al personaje de Kratos y digas: 'Ahora soy mayor y me gusta mucho la familia y quiero contar historias sobre padres e hijos'. No, ¡que te jodan! Este personaje no es eso. ¡Alto! Alguien tiene que ser capaz de decirle a esta gente que no de vez en cuando".

Jaffe continuó: "No me gusta nada la dirección que está tomando God Of War. Ragnarok fue un gran juego, maravillosamente hecho y producido, pero no es God Of War".

Más tarde, añadió: "No creo que al público principal de God of War le importe una mierda la familia o criar a un hijo. No creo que ese sea su núcleo. Sería como si Martin Scorsese hiciera Arma Letal o una película de acción. Seguro que sería interesante, pero la gente que va al cine de acción, no quiere ver eso; quiere ver una película de acción".

En una crítica de cuatro estrellas, NME escribió: God Of War Ragnarok es un buen juego, pero nunca especialmente sorprendente. Centrarse en la historia de Atreus parece un movimiento inteligente y el universo que se pinta aquí es tan bello narrativa como gráficamente, pero algunos jugadores pueden tener la sensación de haber montado en este viaje antes".

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

20 votos

Noticias relacionadas