El acogedor MMO "Palia" parece una mezcla de "Final Fantasy 14" y "Animal Crossing".

El acogedor MMO

EnPalia, es más probable quemarse el pulgar en la cocina que tener un final espantoso en una aventura. A pesar de compartir el género multijugador masivo en línea (MMO) con juegos de la talla de World of Warcraft y Final Fantasy 14, el debut de Singularity 6 en PC y Nintendo Switch tiene más en común con el simulador de vida Animal Crossing que con cualquier otra cosa.

Olvídate de atrevidas incursiones, violentas misiones e interminables luchas por conseguir mejores armaduras: en el mundo de fantasía "sin presión" de Palia todo consiste en hacer amigos, construir un hogar y aprender nuevas aficiones. En este paraíso pacifista, los humanos llevan años desaparecidos, así que cuando los jugadores humanos emergen de un portal, se les encomienda la tarea de construir una nueva vida en Palia mientras investigan a sus antepasados desaparecidos.

Pero los grandes misterios pueden esperar. Durante nuestra estancia en Palia, nos preocupaba más adaptarnos a la vida en la idílica aldea de Kilima. Tras una breve presentación con algunos de sus habitantes de piel morada, nos entregaron un juego de herramientas y nos encomendaron la tarea de limpiar la parcela de tierra cubierta de maleza a la que (finalmente) llamaríamos hogar.

Tu parcela inicial en Palia puede parecer intimidante, pero bajo la maleza y los escombros rebosa potencial. Las sólidas opciones de artesanía y un sistema de construcción libre te permiten colocar objetos, muros y estructuras donde quieras dentro de tu terreno, mientras que una práctica vista en cuadrícula ampliada hace que unirlo todo sea increíblemente fácil. También se te anima a convertir parte de tu parcela en una granja, lo que significa que siempre tendrás ingredientes frescos a mano una vez que hayas resuelto el pequeño asunto de construir una cocina.

Tras elegir una tienda de lona a la que llamar hogar, llegó el momento de sumergirse en las aficiones de Palia. Aunque la mayoría de los MMO incluyen habilidades de artesanía no violentas, casi siempre conducen al combate, ya sea forjando una nueva armadura, elaborando pociones que mejoran el estado o cocinando la mejor comida para curarse. Sin la atracción de la batalla, las habilidades en Palia pueden disfrutarse como lo que son: una forma de pasar el tiempo, crear decoraciones y encontrar regalos.

Casi todo esto alimenta los elementos sociales de Palia, ya sea con los personajes del juego o con otros jugadores. Si pasas unos minutos en el minijuego de pesca de Palia, conseguirás deliciosos ingredientes que podrás utilizar para cocinar en casa. Por otra parte, algunos árboles y yacimientos de mineral sólo pueden recolectarse si varios jugadores se unen para derribarlos, lo que fomenta la cooperación frente al acaparamiento de recursos. Encuentra, talla u hornea algo especialmente bonito e incluso podrás regalárselo a uno de los aldeanos de Kilima, lo que abre sus historias únicas con el poder de la amistad.

Tras una visita relámpago a Kilima, nos dieron acceso a una cuenta que estaba mucho más avanzada en Palia. Aquí pudimos probar todo lo que es posible en el MMO: nuestra tienda de campaña palidecía en comparación con esta casa de finales del juego, rodeada de estanques y prósperas granjas. En el interior, la lujosa casa estaba decorada con peces y bichos capturados por el jugador, y su cocina decorada resultó muy útil cuando un desarrollador de Singularity 6 apareció para ayudarnos a cocinar un filete para cenar a través de una serie de sencillos pero satisfactorios minijuegos de cocina.

Cuando los jugadores se unen para hacer cosas como cocinar, todos se llevan una parte de la recompensa. Esto significa que, aunque siempre existe el atractivo de invitar a los amigos a casa para mostrar tus habilidades de decoración de interiores, participar en los aspectos sociales del MMO tiene beneficios tangibles. Es un poco como visitar la isla de tu amigo en Animal Crossing, con la diferencia de que estás allí para hornear tartas en lugar de robar sus flores.

Cuando nuestro avance llegó a su fin, aún quedaba mucho de Palia por ver. Nos limitamos a una zona del mundo y pasamos por alto la historia principal del juego. Tampoco nos metimos demasiado en el sistema de relaciones que permite a los jugadores entablar amistad con los aldeanos de Kilimo, aunque sí nos dejamos el corazón por el encantador robot pescador Einar.

Aún queda mucho por ver, pero Palia promete ser un MMO encantador y social. Los jugadores pronto podrán decidir por sí mismos, ya que el juego entra en una beta cerrada a partir de hoy (2 de agosto).

Palia se lanzará en PC y Nintendo Switch, aunque todavía no hay fecha de lanzamiento confirmada. Puedes echar un vistazo a Palia aquí.

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