EA's Skate menosprecia a jugadores offline, los desarrolladores dicen que el título es "Siempre en línea"

La renovación por parte de EA de la popular franquicia Skate sigue programada para lanzarse en acceso anticipado en 2025, pero el blog de los desarrolladores Full Circle ha confirmado que no habrá modo offline.

Los desarrolladores de Full Circle han lanzado un nuevo post en su blog hoy, describiendo el progreso que han hecho en el próximo capítulo de la franquicia Skate. El desarrollo parece estar bien encaminado hacia el objetivo del equipo de llevar el juego a manos del público y en acceso anticipado programado para 2025.

La primera de una serie de publicaciones en el blog titulada "The Grind" pretende dar a los fans una mirada interna al lado del desarrollador en Skate, y comunicarse con la gran base de seguidores que la franquicia ha cultivado desde que se lanzó el primer título en 2007. Hoy, los desarrolladores han lanzado Vol. 1 de The Grind, que detalla cómo fue la prueba de juego de septiembre de 2024, mientras responden preguntas candentes de los fanáticos sobre el título en desarrollo.

Ea's Skate Scorns Offline Players, Developers Say Title Is "Always Online"

El post del blog explica "La respuesta simple: No. El juego y la ciudad están diseñados para ser un sandbox de skateboarding masivo, vivo y en evolución, que siempre está en línea. Verás cosas más grandes evolucionar, como cambios en la ciudad a lo largo del tiempo, así como cosas más pequeñas, como eventos en vivo y otras actividades dentro del juego. Para cumplir con nuestra visión de un mundo de skateboarding, el juego siempre requerirá una conexión en vivo."

Ea's Skate Scorns Offline Players, Developers Say Title Is "Always Online"

Aunque el próximo título de skate de EA ha confirmado que los fanáticos deberán jugar en línea, no se ha mencionado una fecha concreta para el lanzamiento de acceso anticipado fuera de la ventana de 2025.

Philip Watson

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