DuckTales (2017): Los 10 mejores villanos, clasificados

La películaDuckTales de 2017 recuperó un tesoro de Disney. Impregnado de la historia de Disney, desde Carl Barks hasta TaleSpin, el McPato de David Tenet llevó a su familia por todo el mundo en aventuras que rivalizaban con las de Doctor Who. El carismático reparto daba vida a sus héroes, desde Launchpad McQuack hasta el Pato Della, incluso cuando la búsqueda del tesoro de Scrooge les ponía en contacto con villanos realmente amenazantes.

Es una serie divertidísima, pero cuando llega el momento de que sus villanos tomen el protagonismo, los espectadores pueden contar con amenazas reales. Con dibujos animados o sin ellos, los héroes se sentían mortales y plenamente realizados, y los villanos desempeñaban un gran papel en ello. Lo mejor de lo peor, merecen mucho crédito por el éxito de la serie atemporal.

10 Mark Beaks era el hermano tecnológico que lo quería todo

Parodia de los directores generales de trajes vacíos y de los influencers, el poser tecnológico Mark Beaks parecía más una molestia que una amenaza en sus primeras apariciones. Su conocimiento de las redes sociales no lo situaba en el nivel superior de ninguna galería de pícaros. Sin embargo, su codicia por los inventos del sabio de la tecnología Gyro Gearloose le empujó a un desenfreno de supervillano cuando robó una versión de la armadura Gizmoduck.

Esta parodia de la historia deExtremis de Iron Man ilustró el hecho de que Beaks era algo más que un niño, y al robar constantemente la tecnología rota de Gyro puso en peligro a Duckburg en repetidas ocasiones.

9 Zeus no pudo superar la derrota de un mortal

Rey de los dioses griegos, Zeus se enfrentó a unos cuantos miles de años de decadencia antes de conocer a Rico McPato. Fiel a sus mezquinas raíces, Zeus no supo lidiar con el hecho de que Scrooge McDuck podía hacer todo mejor que él. Estaba dispuesto a utilizar la amistad de su hijo Storkules con Donald contra la familia McPato e ignoró la voluntad de los demás dioses.

No sólo trató de utilizar a su hijo para matar a un montón de niños sólo para fastidiar a su percibido enemigo, sino que dio la espalda a la Tierra durante la Invasión Lunar cuando su panteón podría haber salvado literalmente el mundo, probablemente ganando un montón de adoradores en el proceso.

8 El general Lunaris trajo los ejércitos de la Luna a la Tierra

El general Lunaris de la Luna tenía mejor pinta sobre el papel que cuando invadía Duckburg. El personaje, demasiado serio, dirigía un ejército de alienígenas, tenía habilidades de combate extremas y un excelente plan maestro, pero se sentía como un extraño en la serie, sin participar en ninguna de las bromas. Esto funcionaba temáticamente, pero no prácticamente.

Este villano estaba en su mejor momento cuando maquinaba con Penumbra a espaldas de Della Duck. Tuvo un final apropiado pero precipitado cuando el código de honor de Penumbra se impuso y fue consignado a una eterna órbita terrestre baja por Selene, diosa de la Luna.

7 Ma Beagle dirigió un pequeño ejército en una guerra contra Scrooge

Líder de los clásicos villanos de Carl Barks, los Beagle Boys, Ma Beagle demostró un astuto ojo para las oportunidades criminales a lo largo de la serie. Aunque de vez en cuando intentaba hacer planes y disfraces ridículos, su dureza esencial dejó su huella en la serie.

Con sede en el desguace de Duckburg, su ejército familiar aprovechaba cualquier oportunidad para el caos y el saqueo. El hecho de que le diera igual amenazar a los niños o a los adultos también la convirtió en un enemigo temible para el clan McPato, y para Huey, Dewey, Louie y Webbigail en particular.

6 Flintheart Glomgold no es tan tonto como parece

El imitador/rival de Scrooge, el multimillonario escocés Flintheart Glomgold, es un idiota. Sus obsesivos planes a menudo se disolvían en el caos, o simplemente perdían sus propias tramas. Sin embargo, era capaz de jugar una partida larga. Enterrado en sus enrevesadas trampas de tiburones láser había una auténtica comprensión de la naturaleza humana (¿avícola?). Casi hizo enloquecer a Scrooge al robar 0,87 dólares de la Caja de Dinero, y sabía que la única manera de desafiar al clan de Scrooge era construir una familia criminal propia.

También sabía cómo hacer que tanto aliados como enemigos le subestimaran. Sus connivencias con Rube Goldberg a veces sólo existían para ocultar el hecho de que estaba robando a sus aliados, una táctica en la que cayeron Don Karnage, Ma Beagle y Mark Beaks. Su continua apuesta con Scrooge, en la que el ganador se lo lleva todo, le convirtió en una amenaza perpetua para los héroes durante dos temporadas enteras.

5 Goldie O'Gilt embaucó a la familia McPato con millones

Otra veterana de los primeros cómics de McPato, esta estafadora fue un eterno interés amoroso y antagonista de Scrooge. Goldie no era del todo mala, y a veces colaboraba en el rescate de Scrooge y los chicos, pero también es una de las pocas delincuentes que se escapaba regularmente con su botín.

Irene Adler es el Sherlock Holmes de Scrooge, y puede cambiar de opinión en un momento dado, sin intención de matar a McPato, pero confiando en el hecho de que es imposible de matar con demasiada frecuencia. Incluso se asoció con el sobrino de Scrooge, Louie, para estafar a Doofus Drake con unos cientos de millones en dinero de cumpleaños. Los dos personajes, moralmente ambiguos, se salvaron mutuamente, pero Goldie se llevó el botín, dando una lección al sobrino verde en el arte de la traición.

4 Sapo Liu Hai casi encarcela a Donald para la eternidad

Este villano puntual dejó una impresión considerable. En "La casa del ganso de la suerte", el malévolo dios de la suerte atrapó al primo de Donald, Gladstone, en un casino mágico, donde podía beber la buena fortuna sobrenatural del ganso de la suerte como un batido sin fondo.

En un movimiento típicamente egoísta, Gladstone involucró a su heroica familia sin su consentimiento, atrapándolos en su casino-prisión con él. La apuesta final enfrentó la increíble determinación de Donald y su terrible suerte con la perezosa casualidad de Gladstone. Cuando Donald ganó, Toad Liu Hai se vio obligado a subsistir de la infalible mala suerte de Donald, matando de hambre al ser divino en cuestión de segundos.

3 Louie Duck se lanzó a traicionar a su familia

El tercer sobrino, Llewellyn Duck, fue identificado como el "trillizo malvado" en el primer episodio de la serie. Miembro de la familia, era un participante involuntario en muchas de sus aventuras. Louie tenía el poder de "ver los ángulos" y ejecutar planes complejos sin esfuerzo, pero su avaricia y egoísmo lo convertían en un comodín. Cuando le dijo a Glomgold cómo vencer a Scrooge, salvó la vida de su familia. Sin embargo, también robó a todos en el proceso, y no devolvió los miles de millones de su tío abuelo de inmediato.

Louie es el único personaje que ha hecho un daño sustancial a la fortuna de Scrooge. Su turno al frente de las Empresas McPato fue desastroso. Cortó la financiación de la "defensa mágica" el primer día, desatando al imparable Bombie, y destruyó la red de satélites defensivos de Scrooge en el proceso. Como resultado, la invasión de la Luna se convirtió en una emboscada. Louie aprendió una lección de humildad, pero casi sacrificó la Tierra en el proceso.

2 La mancha fantasma pasó de ser el villano de Mickey Mouse a una amenaza mundial

El clásico villano de Mickey Mouse, creado en mayo de 1939, La Mancha Fantasma es anterior al primer supervillano de Superman y es un candidato convincente para ser el primer supervillano de los cómics. Como némesis de Micky Mouse, era una presencia oscura que se apoyaba en su habilidad para desaparecer en cualquier sombra. Sin embargo, para destacar en DuckTales, necesitaba una mejora.

Recibió un gran impulso a sus poderes y a su historia de fondo, convirtiéndose prácticamente en el Thanos del universo Disney. Phantom Blot de DuckTales fue el único superviviente de un pueblo destruido por Magica De Spell. Un fanático antimágico, creó artefactos que destruyen la magia así como armas siniestras con una genialidad sin parangón, e incluso Mágica le tenía miedo. Un enemigo incontenible, La Mancha parecía capaz de reponerse de cualquier derrota.

1 Magica De Spell era una bruja con poder y crueldad ilimitados

La Gran Malvada de la primera temporada, Mágica, era otra villana clásica de Carl Barks. Su regreso del Reino de las Sombras al que Scrooge la desterró era inevitable desde la primera aparición de su "sobrina", Lena Sabrewing. Magica proporcionó a los héroes un enemigo espeluznante y reservado con un poder potencialmente ilimitado desde el principio. A medida que su poder aumentaba, también lo hacía su malicia. En un posible futuro, Lena vio a su tía asesinar directamente a la preadolescente Webbigail y bromear con ello.

Cuando Magica consiguió su libertad, atrapó al instante a Scrooge en su mágico Primer Dime y consiguió poner a las sombras de Duckburg en contra de sus ciudadanos. Aunque era la villana más oscura de DuckTales, seguía siendo divertida, e incluso después de perder sus poderes era una enemiga despiadada. Magica podría suponer un reto para Los Vengadores, y como villana de DuckTales, sin duda se lleva el premio.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

19 votos

Noticias relacionadas