¿DualSense en el mando de Xbox?

MICROSOFT CIRCULA UNA ENCUESTA DE LA SERIE XBOX PREGUNTANDO SI LES GUSTARÍA TENER FUNCIONES DE DUALSENSE EN SU CONTROLADOR XBOX

Actualmente se está realizando una encuesta sobre la experiencia de los clientes de consolas Xbox en la que, además de preguntar a los propietarios de las series X y S de Xbox los tipos habituales de preguntas de respuesta de los clientes, también se formulan un par de preguntas que abordan descaradamente las principales deficiencias de las consolas.

Una de las preguntas en blanco pide a los propietarios de la serie Xbox que califiquen en una escala del uno al cinco si, â??Esta consola se siente â??próxima genâ?, donde cinco representa â??Firmemente de acuerdoâ? y uno representa â??Firmemente en desacuerdoâ?. Sin duda, esta pregunta se dirige a la decisión de Microsoft de ir en una dirección más iterativa y familiar con el diseño de sus últimas consolas, que en comparación con el sistema operativo completamente revisado de Sony para la PlayStation 5 y su flamante controlador DualSense han sido criticados con frecuencia por no ser "suficientemente de próxima generación".

La encuesta continúa más tarde discutiendo el nuevo controlador de la competencia directamente con una pregunta similar de opción múltiple que se parece mucho más a una declaración: "Soy consciente de las características de los controladores de PlayStation que desearía que estuvieran en el controlador que viene con esta consola". Es refrescante ver que Microsoft no tiene miedo de admitir que sus flamantes consolas pueden ser mejoradas, pero la rotunda asociación con el controlador de Sony, mucho más popular y con todas sus características, tiene que ser un poco dolorosa para los propietarios de consolas de la serie Xbox.

Microsoft circula una encuesta de la serie Xbox preguntando si les gustaría tener funciones de DualSense en su controlador Xbox

Aunque no es justo decir que el nuevo controlador para las consolas de la serie Xbox no ha cambiado mucho con respecto a la generación Xbox One, aparte del nuevo botón Share (inspirado en el botón Share de la anterior generación DualShock 4 de Sony), un D-pad mejorado influenciado por la línea de controladores Elite de Microsoft, menor latencia de entrada desde el controlador hasta la consola y agarres con textura más notoria, se puede argumentar que el mayor punto de venta del controlador de la serie Xbox es lo bien que se adhiere al viejo adagio "si no se rompe, no lo arregles".

El controlador de la Serie juega bien con prácticamente todo, incluyendo todas las consolas Xbox One y PC de la generación anterior, y es compatible con casi todos los accesorios relacionados que funcionaron con el controlador de la generación anterior. Esa flexibilidad se extiende a las consolas de la Serie Xbox, que cuentan con una compatibilidad inigualable con las tres generaciones anteriores de software para Xbox.Pero mientras que las Series X y S son en realidad tan de última generación como su rival de PS5, la tan lamentada falta actual de exclusivas de primera generación realmente nuevas en la plataforma y las pocas nuevas campanas y silbidos con respecto al sistema operativo Xbox han relegado las opiniones más populares sobre las consolas de la Serie Xbox a la categoría de "estupendas, pero aburridasâ?.

Microsoft circula una encuesta de la serie Xbox preguntando si les gustaría tener funciones de DualSense en su controlador Xbox

La pregunta es: ¿qué hará Microsoft con la información que pueda obtener de esta encuesta? ¿Podríamos ver una actualización del controlador estándar de la serie Xbox que permita una mayor inmersión, como el DualSense de la PS5? ¿O quizás veamos características como la retroalimentación háptica del DualSense o los disparadores adaptativos adoptados en la próxima iteración del controlador Xbox Elite?Es muy poco probable que cualquier intento de innovar a mediados de la generación provoque que muchos desarrolladores hagan uso de estas caracterÃsticas, pero ha habido precedentes. Después de todo, tanto el mando analógico dual de PlayStation como su sucesor, la primera versión del mando DualShock, se introdujeron durante dos años en el ciclo de vida original de la PlayStation, convirtiéndose el DualShock en el mando de hecho de la consola al final de la generación.

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