Dreamworks: 7 veces que el talento natural venció al trabajo duro

A veces, las películas de Dreamworks tratan de personajes extraordinariamente entrenados, que han perfeccionado sus cuerpos, su ingenio u otras habilidades hasta poder realizar hazañas casi imposibles. Muchas películas muestran una serie de estos personajes, como maestros de kung-fu, soldados entrenados o agentes secretos de élite para bebés.

Otras películas de Dreamworks adoptan un enfoque diferente. A veces, los personajes alcanzan la grandeza independientemente de su formación, gracias a los talentos que adquirieron por nacimiento o por accidente, sin perfeccionarlos con el entrenamiento, o cuando el entrenamiento es el factor menos relevante. A veces, estos personajes incluso demuestran ser capaces de superar a maestros entrenados en estas habilidades, a pesar de carecer del duro trabajo que esos personajes realizan.

7 La velocidad de Turbo es el resultado de un extraño accidente

Aunque no sorprenda, la velocidad del caracol conocido como Theo, o "Turbo" en la película del mismo nombre, no se debe a su entrenamiento. Aunque durante mucho tiempo se mostró como un personaje obsesionado con la idea de ir rápido, los esfuerzos de Theo no le llevaron más lejos de lo que lo haría cualquier otro caracol.

Sin embargo, sin que él mismo se lo propusiera, Theo acaba siendo absorbido por la turbina de un coche, que infunde su ADN con óxido nitroso. De alguna manera, esto le otorga una enorme velocidad donde todo su entrenamiento y esfuerzo anteriores habían fracasado en este ámbito.

6 Los superpoderes de Megamind y Metro Man son naturales

En un pastiche de Superman, la película Megamind comienza con dos niños de planetas moribundos enviados a la Tierra para sobrevivir. Uno de ellos, criado en una mansión, se convierte en un querido superhéroe. El otro, criado en una prisión, se convierte en un criminal y supervillano razonablemente bondadoso.

Aunque ambos superan con creces los límites de la humanidad -hasta el punto de que la policía se muestra totalmente incapaz de detener a Megamind-, ninguno de los dos trabajó especialmente para conseguir sus habilidades. Megamind nació con un cerebro enorme -de ahí su nombre-, mientras que Metro Man, como Superman, desarrolló sus poderes de forma natural en la Tierra.

5 Los Trolls parecen haber nacido con habilidad musical

Las criaturas titulares de la franquicia de los Trolls son seres musicales que cantan y bailan con la misma naturalidad con la que otras criaturas respiran o ven. Competentes en una amplia gama de géneros, las criaturas pasan gran parte de su vida cantando y creando música.

A pesar de la gran cantidad de práctica que reciben de forma natural, la mayor parte de este talento musical parece ser inherente a los Trolls. Es un comportamiento natural, más que aprendido, pero no ha habido suficientes escenas en las que se muestre a los Trolls de corta edad para indicar cuándo empieza a mostrarse su destreza musical.

4 Las habilidades de lucha de Fiona vienen de su madre

Muchos de los personajes de la franquicia de Shrek demuestran ser sorprendentemente capaces de luchar, pero uno de los más notables es la princesa Fiona. Impresionando a su marido Shrek con sus habilidades en numerosas ocasiones, demuestra ser capaz de ganar peleas en las que se ve seriamente superada en número o en armamento.

Aunque pueda parecer que gran parte de esto proviene de su forma de ogro, Shrek Tercero da otra explicación a las habilidades de lucha de Fiona. Cuando está atrapada en una celda, la reina Lillian se libera a sí misma y a las demás princesas dando un cabezazo en varias paredes. Después de esto, menciona de forma imprevista que Fiona obtuvo sus habilidades de combate de ella, en lugar de su padre, o de cualquier entrenamiento.

3 Los monstruos son naturalmente capaces

La película Monstruos contra Alienígenas lleva su premisa abiertamente en la manga, mostrando una unidad de operaciones negras de "monstruos" empleada por el ejército para luchar contra un asalto alienígena a la Tierra, que termina con una victoria para la Tierra y los monstruos.

A pesar de ser una unidad militar, la mayoría de las habilidades que hacen valiosos a los monstruos son cosas que no se pueden enseñar. En cambio, son las habilidades que se derivan de su condición de monstruos, como el tamaño de Ginormica o la naturaleza gelatinosa e indestructible de B.O.B., las que les permiten triunfar donde el ejército fracasa.

2 El entrenamiento falla a Po, pero la comida activa su talento

Gran parte de la trama de la primera película de Kung Fu Panda sigue los esfuerzos por entrenar a Po como Guerrero del Dragón, a pesar de su aparente falta de talento en las artes marciales, o en cualquier cosa física. Durante gran parte de la película, Po no consigue aprender con el régimen de entrenamiento que le dan los Cinco Furiosos.

Un giro importante se produce cuando Po intenta recuperar algo de comida. Se demuestra que Po posee realmente grandes capacidades físicas por puro talento natural, pero sólo en aras de obtener comida. Aunque el entrenamiento posterior convierte a Po en un verdadero guerrero, es su talento inicial el que lo hace posible, más que las horas de duro trabajo que realizó antes.

1 El corazón de Hipo, y no su entrenamiento, le permite relacionarse con Desdentado

Al principio de Cómo entrenar a tu dragón, los vikingos llevan generaciones intentando vencer a los dragones. Gran parte de su cultura está orientada a la lucha contra los dragones, y se considera una gran pena que Hipo no sea físicamente capaz de hacerlo.

Cuando Hipo derriba un Furia Nocturna, lo persigue para matarlo y demostrar que es un guerrero. Cuando encuentra al dragón, no se atreve a hacerlo debido a su carácter bondadoso. En lugar de ello, establece un vínculo con el dragón, al que llama Desdentado, y se convierte en el primer vikingo que monta uno. Su entrenamiento como vikingo no le permitió hacer esto, sólo sus tendencias naturales de crianza.

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