Dread Templar continúa con la tendencia de los shooters de antaño
Para muchos aficionados a los shooters en primera persona, el género alcanzó su punto álgido en la década de 1990. Fue entonces cuando se lanzaron algunos de los shooters más icónicos e influyentes, que cambiaron y evolucionaron completamente el género hasta convertirlo en lo que es hoy. Para muchos aficionados, no habría Call of Duty sin DOOM, ni Battlefield sin Quake. Sin embargo, para muchos otros aficionados a los shooters en primera persona, simplemente es divertido hacer explotar cosas de forma furiosa, y ese ideal es el núcleo del próximo shooter indie Dread Templar.
Desarrollado por T19 Games y publicado por 1C Entertainment, Dread Templ ar busca combinar aspectos de los shooters de inspiración retro y los clásicos de los 90 que inspiraron la tendencia throwback de los últimos años. Dread Templar forma parte del movimiento que ha visto a juegos como Dusk, Ion Fury y Wrath: Aeon of Ruin, aclamados por la crítica y los fans. Combinando una devoción casi servil al pasado con una cantidad refrescante de ideas modernas, Dread Templ ar triunfa en todos los frentes como una experiencia de shooter de vanguardia desafiante y agradable.
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Dread Templar pone a los jugadores en el papel de un templario que debe abrirse paso a través del infierno literal, y de un oscuro reino de monstruos pixelados y diversas encarnaciones del mal. El juego tiene pocos elementos de la historia porque se centra más en la acción. Dread Templar ofrece una experiencia de juego personalizable y emocionante para aquellos que quieran moverse con rapidez, empuñar poderosas armas y destruir el mal en todo momento.
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Visualmente, Dread Templar evita la plantilla de DOOM que se utiliza a menudo en muchos shooters de época y en su lugar opta por el estilo del sucesor de DOOM, Quake. Los efectos visuales se basan en el primer estilo 3D de bajo poligonaje que dominaba el panorama de los shooters en primera persona a mediados y finales de los 90. Dread Templar muestra muy bien esta estética, con zombis que explotan en sangre y vísceras pixeladas cuando son atacados por el jugador, y abundantes cantidades de atmósfera simple pero efectiva. Este estilo gráfico está recreado de forma intrincada y se combina con una acción de ritmo ridículo que hace que Dread Templar parezca que podría haber sido lanzado junto a los shooters de una época pasada.
Los entornos del juego son lúgubres y premonitorios, con un reino oscuro compuesto por enormes castillos de bloques de granito, cámaras de tortura con paneles de madera y mazmorras cubiertas de musgo. Cuando el jugador se aventura en el exterior, el tono desesperanzador sigue con zonas exteriores que presentan bosques muertos, patios llenos de mausoleos y una niebla sombría que lo cubre todo. Dread Templar consigue que los entornos resulten espeluznantes y estén llenos de monstruos que acechan en cada esquina, todos ellos pidiendo que se conviertan en una niebla escarlata en cualquier momento.

Desde el punto de vista de la jugabilidad, Dread Templar sigue en la línea de recrear los shooters clásicos de la época en la que se inspira y hacer algo un poco más contemporáneo. La velocidad se ve aumentada tanto por el movimiento del jugador como por la tasa de imágenes por segundo. Sin embargo, la capacidad añadida de esquivar en cualquier dirección, al igual que el excelente DOOM Eternal, añade una característica moderna que sirve muy bien al estilo frenético. Dread Templar permite a los jugadores repartir destrucción sin esfuerzo mientras bailan alrededor de las hordas de enemigos no muertos con una pistola en cada mano.
Otra adición moderna a la jugabilidad clásica es el tiempo de bala, que da un giro único a este entorno retrocedido, permitiendo a los jugadores alinear disparos a la cabeza para una experiencia de combate profundamente satisfactoria. Estas diversas habilidades, denominadas Dread Powers, permiten a los jugadores personalizar su estilo de juego, ofreciendo libertad en la forma en que se reparte la muerte a los diversos habitantes del reino oscuro.
El arsenal deDread Templar se compone principalmente de armas de fuego convencionales, pero esto no significa que las armas carezcan de impacto. Es una delicia utilizar las distintas pistolas. Las pistolas dobles disparan rápida y furiosamente, y las armas más potentes, como la escopeta, devastan absolutamente a los enemigos de cerca. Una de las más destacadas, el revólver masivo, es un cañón de mano que hace estallar a los enemigos mientras ruge con cada disparo.

Aparte de las armas de fuego, los jugadores también pueden manejar un arco y espadas duales que pueden lanzarse por el mapa para matar de un solo golpe a muchos monstruos enemigos. Además, Dread Templar cumple con su ambientación basada en la fantasía, permitiendo a los jugadores manejar armas Infernales, que consisten en armas de fuego rúnicas y fantásticas que son tan poderosas como agradables de ver. Los jugadores disponen de multitud de armas para acabar con los enemigos, y todo el arsenal de Dread Templar tiene un aspecto estupendo y es muy divertido de usar.
En general, al combinar una experiencia de juego personalizable con una notable dedicación a los clásicos, Dread Templar parece ser otro prometedor shooter de inspiración retro en una línea creciente de lanzamientos de acción "boomer shooter". El juego reúne una desafiante experiencia de retroceso con una devota estética visual que recuerda a los grandes shooters del pasado. Dread Templar, que ya está disponible en el Acceso Anticipado de Steam, espera desafiar a los fans de los shooters, tanto a los nuevos como a los antiguos, con una acción que golpea al mal cuando se publique a finales de este año.
