Dragon Ball Super: 10 increíbles versiones de Fan Art de Moro

Moro es el nuevo gran malo del universo 7, alguien que nos permite volver a una realidad despu√©s de un salto casi constante entre universos o l√≠neas de tiempo durante la mayor√≠a de los arcos de Dragon Ball Super. Como era de esperar, es un ser de inmenso poder que va a impulsar a√ļn m√°s la escala de poder.

Lo que lo hace √ļnico no es su poder, sino su aspecto y su mentalidad. La apariencia de cabra ayuda a diferenciarlo de muchos de los combatientes vistos en el Torneo de Poder. Tambi√©n es un ser de pura maldad, m√°s parecido a un Kid Buu o al Rey Piccolo que a la mayor√≠a de los que se vieron antes en la serie.

10 Destrucción

Moro es muy parecido a un Dios de la Destrucción sin moral, matando cantidades masivas de gente, y extinguiendo la vida en más de 300 planetas porque podía. Es un ser de inmenso poder y lo sabe, aprovechando cada oportunidad para mostrar ese hecho. Mickitymike muestra mucho de eso con el trasfondo que rodea a Moro aquí. Las nubes rojas llenan el cielo con los rayos que caen de ellas, creando una escena parecida a la que Namek vio durante la batalla de Frieza y Goku.

9 Marchito

La forma inicial marchita de Moro llevó a la conclusión de que era una antigua deidad, una que el mundo trató de ocultar durante el milenio. Su piel se cae, y se ve el hueso en casi todas las partes de su cuerpo, algo con lo que Deriavis hace un gran trabajo aquí. Parece el equivalente a una vieja bruja escondida en un pantano, y eso funciona muy bien para su personaje. Incluso en ese estado, puedes tener una sensación de intimidación de él; que nadie pudo matarlo en el pasado y nadie puede ahora tampoco.

8 Rugido

Moro tiende a ser muy calmado y tranquilo cuando habla, nunca deja que sus emociones lo controlen excepto en un caso, cuando el Gran Supremo Kai está involucrado. El solo hecho de verlo enfurece a Moro como lo hizo Wargoscifi aquí.

El rencor que siente por Kai es tan fuerte que lanza toda la calma por la ventana, dejando que la emoción estalle en él. Se puede decir que el grito es sólo el paso para cargar un ataque.

7 Poder abrumador

Moro es una criatura que se siente en casa con la destrucci√≥n y la desesperaci√≥n que lo rodea. Los trozos del n√ļcleo de este planeta que brotan a su alrededor ser√≠an m√ļsica para sus o√≠dos, cada muerte s√≥lo sirve para fortalecer su poder, convirti√©ndolo en el tipo de ser supremo que siente que es. Wargoscifi una vez m√°s lo clava con este arte, capturando algo de ese deleite mientras toma la energ√≠a de los planetas moribundos en s√≠ mismo, d√°ndole la √ļnica cosa que anhela, el poder.

6 El calor de la batalla

Moro rara vez se encuentra encerrado en una batalla que no est√© a su favor. Era tan fuerte que, incluso cuando se le detuvo, no hab√≠a ning√ļn ser capaz de acabar con su vida. Por eso ha estado encerrado tanto tiempo como lo ha estado. Lo ha hecho incapaz de disfrutar de la mayor√≠a de las batallas ya que tan pocas le proporcionan alg√ļn tipo de desaf√≠o. Wargoscifi muestra a Moro en un punto en el que se enfada porque alguien le ha forzado a usar toda la fuerza de sus poderes, volando hacia delante para aterrizar un golpe lo suficientemente fuerte como para nivelar las monta√Īas.

5 Perfección

Sorprendentemente, es Vegeta y no Goku el que pone a Moro contra las cuerdas, forz√°ndolo a sacar su √ļltima carta de triunfo en la absorci√≥n de Siete Tres y el resto de sus soldados. Una vez que lo hace, Moro alcanza un estado m√°s all√° de lo que cualquiera puede igualar, una forma que Gokuxvdb detalla bien aqu√≠.

Es una mezcla de ambos Moro con Siete Tres, llevando rasgos de ambos para crear una entidad m√°s all√° de la comprensi√≥n. La fusi√≥n de Goku y Vegeta en el fondo puede ser la √ļnica cosa lo suficientemente fuerte para detenerlo.

4 Sin cuidado

Una de las caracter√≠sticas que definen a Moro es que es pura maldad, sin importarle nada a sus subordinados, todos ellos son vistos como herramientas para sus ganancias. Se hace de una manera a√ļn m√°s horrible que alguien como Frieza, ya que consume a sus seguidores para obtener mayor poder. Eso no fue una muestra mayor que su desprecio casual por Siete Tres que Raphaeldslt ayud√≥ a recrear aqu√≠. Se puede ver el arrogante regocijo que le da el deshacerse de su propia gente.

3 Arrogancia

Si eres un villano en Dragon Ball Z, es muy probable que la arrogancia forme parte de tu personalidad, es un elemento básico de Shounen en general, pero especialmente de esta serie. Todos los villanos principales la han tenido, además de posiblemente Majin Buu. Moro no es una excepción, su arrogancia no tiene límites. Skuad ayuda a mostrar mucho de eso a través de la sonrisa arrogante en su cara, mostrando que no tiene miedo de lo que se le viene encima. Sabe que es más poderoso que todos con los que se ha enfrentado.

2 El mal encarnado

Nadie captura la energía maligna de Moro como lo hizo Skyraptor aquí. Parece un verdadero demonio, algo que se puede ver vagando por las profundidades del infierno en lugar del universo de Dragon Ball. Sus cuernos y su cuerpo están llenos de cicatrices de la batalla, lo que demuestra lo experimentado que es. Más que eso, los ojos son inquietantes. Esa mezcla de negro puro con lirios rojos es fantástica, haciendo que se sienta como un verdadero demonio, convirtiéndolo en uno de los villanos de aspecto más intimidante de la serie.

1 Bola de la Muerte

Esa bola de energía cargada en la bola de Moro sería suficiente para nivelar un planeta, poniéndolo de rodillas. Esa sonrisa sádica en su cara sólo hace que ese pensamiento se vuelva a casa. Es uno de esos raros personajes que no bromea cuando hace una proclamación. Si dice que va a hacer algo, lo hace. Nebulaegem también le da un buen enfoque a sus garras, mostrando lo inhumano y animalista que es Moro. Sólo ellos podrían arrancar fácilmente la carne de una persona.

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