¿Dónde está Silksong? El último videojuego de Team Cherry

DESPUÉS DE LOS RUMORES SOBRE EL LANZAMIENTO DE ESTE JUEGO, NO HAY NINGUNA FECHA CONCRETA. DESDE CULTTURE, QUEREMOS APROVECHAR PARA EXPLICAR, ¿POR QUÉ HAY TANTAS GANAS DE QUE SALGA ESTE VIDEOJUEGO?

Tras el famosos lanzamiento de Hollow Knight y el anuncio de que su secuela se lanzaría este 2022, todos los fans de los metroidvania estamos en ascuas esperando cualquier chispa que haga ilusionarnos por una posible fecha. Sin embargo, aun que la fecha del lanzamiento se incierta, lo que si es cierto es que Hollow Knight es un titulo sobresaliente, una obra maestra, pero ¿Por qué es tan bueno el juego? En este artículo trataremos de dar respuesta a esta pregunta.

Lo dividiremos en 4 puntos donde este juego destaca por encima del resto. Sus mecánicas jugables, su arte, su música y su historia.HOLOW

MECÁNICAS

El juego, tiene una optimización del combate, que da miedo (con una precisión en cada movimiento de escándalo). Es decir, es sistema de combate, aunque es sencillo, dominarlo a la perfección es muy complicado, ya que hay que tener en cuenta todos los atributos que tengas equipados, los poderes, almas...

El personaje mejora con a medida que va derrotando a más enemigos, sin embargo, el cambio más significativo en el gameplay, es que este videojuego te permite tener diferentes estrategias asociadas a las marcas que consigues en la aventura. La marca se podría describir, como una casilla de habilidad, que da cualidades poderes especiales. Estas, se pueden equipar en los bancos donde guardamos la partida, para hacer que cada combate y/o cada partida sea totalmente diferentes si así lo desea el jugador, teniendo todas las posibilidades al alcance del jugador es este el que debe diseñar la estrategia óptima con las marcas obtenida.MECANICAS HOLLOW

ARTE

Hollow Knight, tiene un arte exquisito. Esas tonalidades oscuras, que contrastan con diferentes zonas, donde los colores son más intensos para representar a la vegetación o a los minerales en la zona del subsuelo. Y esos personajes, tan característicos y carismáticos, se debe en parte a el gran trabajo en el arte a la hora de diseñarlos.

Además, esta tonalidad oscura contrastada, que se refleja en todo el juego, representa en gran medida lo que el producto quiere transmitir a la audiencia.ARTE HOLLOW

MÚSICA

Este juego tiene una de las mayores bandas sonoras que recuerdo de un videojuego. Todas sus escenas y/o momentos icónicos tienen una música de 10, lo que en muchos juegos sería una alguna canción que destaque del resto, en Hollow Knight, la excepción es que la banda sonora sea “normal”. Los momentos épicos, tranquilos, llegar a una nueva zona… todos tienen una gran complejidad y están diseñados de forma magistral.

HISTORIA

Por último, hablaremos de la historia de este videojuego. La historia en si no se es explicada en ningún tipo de cinemática, sino que, el jugador tiene que sacar el contexto de la historia a través de las conversaciones con los personajes y la exposición en diferentes entornos y contextos. La historia se parece en cierta medida a la de Dark Soul, no se explica explícitamente, pero el jugador a través de los diferentes eventos que suceden en el juego entiendo su historia. Aun así, el hecho de que la historia no sea explícita sirve para que el jugador aporte su visión general de esta, dando una interpretación diferente a lo que podría realizar otro jugador, pero con las mismas bases.

La historia, aporta al jugador una posibilidad de regularidad, para poder descubrir los detalles de esta que se le escaparon y incluso poder llegar a observar todos los finales disponibles.ENDING hollow kinght

 

CONCLUSIÓN

Hollow Knight es una obra maestra por todos estos puntos que desarrollamos en el artículo. Sin embargo, muchos juegos tienen el honor de considerarse una obra maestra, pero Hollow Knight además de acercarse a la perfección de los metroidvania, cabe destacar el equipo de desarrollo que tuvo, ya que constaba de tan solo 3 personas. Por ello, creo que este juego además de ser considerado “top” debería tener aún más mérito, pues con un equipo muy limitado, consiguieron hacer un juego histórico, superando muchos videojuegos que tienen millones de presupuesto. Por supuesto, más dinero, no significa más calidad, pero sí más recursos para realizar lo que se tenía pensado.secuela hollow knight

 

Silksong llegará este año. Quizá, el motivo de su retraso sea porque la sombra de su anterior juego es muy grande y quieren estar a la altura de las circunstancias. Quizás, porque no cuenta con suficientes trabajadores para completar y optimizar el juego en un menor tiempo (aun habiendo contratado a más personas para el desarrollo de la secuela, Team Cherry, sigue siendo un estudio pequeño)

Mientras esperamos la secuela, aquí desde Cultture, recomendamos jugar a Hollow Knight, un juego referente en la industria del videojuego.

 

 

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